Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

إليك جميع استوديوهات Xbox بعد الاستحواذ على Activision Blizzard

لقد تضاعف حجم الطرف الأول من Xbox ثلاث مرات حرفيا.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 أكتوبر 2023

قبل عطلة نهاية الأسبوع مباشرة ، تم الانتهاء أخيرا من استحواذ Microsoft على Activision Blizzard بعد أكثر من عام ونصف من المفاوضات والتسريبات والدعاوى القضائية وغير ذلك الكثير.

هذا يعني أن Activision Blizzard هي الآن شركة طرف أول في Xbox ، وهي في الواقع تضاعف عدد موظفي Microsoft في أقسام الألعاب الخاصة بهم ثلاث مرات. ولكن ما الذي حصلت عليه Microsoft بالضبط ، وما الذي تم تضمينه في عملية الشراء هذه وما الذي تعمل عليه جميع استوديوهاتها حاليا؟

من المعروف أن Klobrille الألماني من داخل Xbox شامل وموثوق للغاية ، وقد قام الآن بعمل ملخص مثير للإعجاب حقا لما يعمل عليه كل استوديو في المؤسسة الضخمة حاليا (وما يشتهر به) ، وعدد الموظفين في كل فرع ، ومحرك اللعبة الذي يستخدمونه ، وأكثر من ذلك بكثير. تأكد من النقر فوق الصورة وتكبيرها لقراءة جميع التفاصيل الأكثر تعمقا.

نحن ننتظر حاليا نوعا من العرض التقديمي الرسمي من Microsoft و Activision Blizzard حول ما يمكن توقعه للمضي قدما ، مثل العرض الذي حصلنا عليه عند شراء Bethesda. ولكن نظرا للعدد الهائل من الاستوديوهات التي يمتلكها Xbox الآن ، فمن الآمن أن نقول إنه لن يكون هناك نقص في ألعاب الفيديو لأجهزة Xbox و Game Pass في المستقبل.

https://twitter.com/klobrille/status/1712815880415985972

صورة من Klobrille على X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.