عربي
Gamereactor
مراجعات
Harry Potter: Quidditch Champions

Harry Potter: Quidditch Champions

من Weasley's Burrow إلى كأس العالم ، حفرنا اسمنا في أسطورة Quidditch في هذه اللعبة على الرياضة الخيالية.

HQ

أجد أن مقارنة الألعاب ببعضها البعض يمكن أن تكون عملية متضاربة. في هذه الأيام ، تعد ألعاب الفيديو جهدا تعاونيا هائلا للترميز والأعمال الفنية وتصميم الصوت والرؤية الإبداعية وما إلى ذلك بحيث يمكن أن يؤدي تكديس أحدهما ضد الآخر إلى فقدان الغرض منه بسرعة. ومع ذلك ، كان هناك اتجاه في الآونة الأخيرة ، وهو اتجاه ظهر بالفعل في المقدمة هذا الأسبوع عندما وضعت Sony و Firewalk رصاصة في مؤخرة رأس Concord ، وهذا الاتجاه هو أن المستهلكين لا يتدفقون حقا على الخدمة الحية الجديدة أو ألعاب GAAS. هذا ليس تطورا جديدا كما رأينا هذا بكامل تأثيره في السنوات القليلة الماضية مع العديد من المشاريع الأصغر والأقل شهرة ، سواء كان ذلك Knockout City أو Roller Champions أو Rocket Arena ، وحتى عدد قليل من مشاريع المعركة الملكية المختلفة أيضا مثل Hyper Scape. السبب في أنني أطرح هذا الأمر هو أن Harry Potter: Quidditch Champions موجود الآن هنا ، وبقدر ما توجد مجموعة من الأسباب لتسليط الضوء على هذه اللعبة والإثارة بشأنها ، فهي أيضا تخوض بالفعل معركة خسرتها بالفعل عناوين أفضل وضعا بكثير.

الآن قد تبدو هذه طريقة سلبية للغاية لبدء المراجعة ، وهي كذلك. ولكن بعد ليلتين فقط مع Quidditch Champions ، بدأت أصوات التحذير تدق بالفعل في رأسي. نعم ، لقد استمتعت حتى الآن (وسأشرح كل شيء عن العناصر الإيجابية والمثيرة في لحظة) ، لكنني واجهت أيضا مشكلات في العثور على مباريات مليئة باللاعبين ، وكما كان الحال مع XDefiant ، أنا أطرح بالفعل سؤالا حول ما يخبئه المزيد من Quidditch Champions ليجعلني أرغب في الاستمرار في العودة. لذا ، دعني أتوقف عن الضرب حول الأدغال وأوفر عليك بعض الوقت وأذكر أنه في حين أن Quidditch Champions هي تجربة هاري بوتر ممتازة وممتعة جدا في الرياضة الخيالية ، فلن أتفاجأ أيضا إذا جاء ستة أشهر من الوقت تجد هذه اللعبة نفسها في نفس الموقف المزعج أو الحاسم مثل العناوين "الممتعة" الأخرى التي ذكرتها أعلاه.

HQ

ولكن على أي حال ، مع هذا العجوز الكبير الذي تم خلطه بسرعة خارج الغرفة ، دعنا ننتقل إلى الأجزاء الإيجابية حول Quidditch Champions. لطالما كانت Quidditch فكرة محبوبة وشائعة ولكن لم يتم تقديمها أبدا بتنسيق تفاعلي مقنع. Unbroken Studios لديه... كسر هذا الاتجاه. بدون شك ، هذه هي أفضل تجربة كويدتش يمكنك أن تجدها اليوم. إنه مبني على تنسيق منفرد أو 3 ضد 3 حيث يقوم اللاعبون بأدوار متعددة في فرق Quidditch الخاصة بهم. بالنسبة للاعب المنفرد ، هذا يعني أنه يمكنك التبديل بسهولة بين واجبات Chaser مطاردة Quaffle ومحاولة تسجيل الأهداف وتأمين النقاط ، وهو Beater مصمم لاستخدام Bludgers وضرب اللاعبين المعارضين بعنف خارج لعبتهم أو مكانسهم تماما ، Keeper للدفاع عن مواقع المرمى الثلاثة من معارضة Chasers جهود ، أو عندما يدخل Snitch في المعادلة ، معادلة Seeker لمطاردة وانتزاع هذه الكرة الأيقونية والمراوغة. بالنسبة للاعبين المتعددين وحركة 3 ضد 3 ، يتولى اللاعبون الواجبات المزدوجة ل Chaser وأحد الأدوار الثلاثة الأخرى في نفس الوقت ، بتنسيق يمكنك من خلاله التبديل بسلاسة بين هذه الأدوار متى احتجت إلى ذلك. على سبيل المثال ، يمكنك قضاء الدقيقتين الأوليين ك Chaser ثم التبديل إلى Seeker عند وصول Snitch ، أو إذا كانت واجبات حراسة المرمى هي مهمتك في متناول اليد ، فانتقل إلى مكان Keeper عندما يقوم المنافس Chaser بمحاولة هدفك.

هذا إعلان:

في حين أن هذا قد يبدو قرارا غريبا أن يقوم اللاعبون بأدوار متعددة في وقت واحد ، إلا أنه في الواقع يعمل بشكل جيد في الممارسة العملية. ترتد الأدوار عن بعضها البعض وقد تمت موازنة اللعبة بطريقة تجعل Chaser هو اللحم على العظام والأدوار الأخرى هي المزيد من الإضافات المتخصصة الإضافية التي يمكن تنشيطها واستخدامها عند الضرورة. المشكلة الوحيدة التي أواجهها مع هذا النظام هي أن فريق Quidditch يتكون من سبعة لاعبين ، ولهذا السبب ، يتم التعامل مع أكثر من نصف الأدوار غير النشطة وتشغيلها بواسطة الذكاء الاصطناعي (أو ستة من الأدوار السبعة إذا كنت تلعب منفردا). كما هو الحال في أي عنوان رياضي ، عادة ما يكون الذكاء الاصطناعي متواضعا في أفضل الأوقات ، ولهذا السبب ، كنت أود أن أرى كيف لعبت حركة 7 ضد 7 متعددة اللاعبين بدلا من ذلك. لسوء الحظ ، يحتوي Quidditch Champions على وضع واحد عبر الإنترنت ، وهو 3v3 ، ولا يوجد انحراف عن هذا على الإطلاق.

Harry Potter: Quidditch ChampionsHarry Potter: Quidditch Champions
Harry Potter: Quidditch ChampionsHarry Potter: Quidditch Champions

وفقا لميكانيكا الطيران بالمكنسة ، تم تصميم هذا ببراعة وانسيابية. هناك درجة من التكافؤ مع هذه اللعبة و Hogwarts Legacy ، كما ترون مع الأسلوب البصري والفني أيضا ، وأنا أطرح هذا لأن ميكانيكا الطيران بعصا المكنسة Quidditch Champions هي بشكل فعال نسخة أكثر استجابة وأكثر إحكاما من النظام الذي Avalanche صممه للقب اللاعب الفردي. على الرغم من كون Quidditch رياضة متعددة الاتجاهات ، إلا أنك لا تشعر أبدا بالإعاقة أو الإحباط بسبب أنظمة الطيران ، حتى عند مطاردة Snitch والاضطرار إلى الغطس والغوص والالتواء لمواجهة حركة الكرة الصعبة. ينطبق هذا المنطق أيضا على الأدوار الأخرى المختلفة وعناصرها الفريدة ، مثل ضرب Bludger وحماية ثلاثة أهداف في وقت واحد مثل Keeper ، وكذلك في آليات التدخل والتمرير أيضا. يمكنك أن تجادل بأن اللعبة بدائية بعض الشيء في بعض الأحيان ، لكنني أعتقد أنها تعمل في الواقع لصالح السرعة والحركة سهلة التعلم.

هذا إعلان:

الهيكل الأساسي وتصميم Quidditch Champions على الفور. إنه يثبت جميع العناصر الرئيسية ل Quidditch ليشعر بالرضا في تنسيق الألعاب التفاعلية ، ولكن من الواضح أن Unbroken واجه بعض المشكلات في تعزيز التجربة. لسبب غريب ، بينما تتقدم في المستوى ببساطة عن طريق لعب اللعبة وكسب السمعة ، ستربح أحيانا Skill Points التي يمكن استخدامها لفتح سمات وقدرات جديدة للأدوار الأربعة المعنية. قد يكون هذا تمريرا أكثر كفاءة ل Chasers ، أو تدخلات أكثر شراسة ل Beaters ، أو وقتا أسرع لملء شريط Snitch والاستيلاء على الكرة ك Seeker ، أو طرق للتحرك بسرعة أكبر بين الأهداف الثلاثة ك Keeper. إنه نظام ليس معقدا ولكنه نظام يجعلك تتساءل عن سبب الحاجة إلى وجوده على الإطلاق ولماذا ينطبق على جميع الأوضاع وليس فقط قسم اللاعب الفردي Campaign. بشكل أساسي ، سيؤدي نظام Skill Point في النهاية إلى فجوة كبيرة بين اللاعبين الجدد والأكثر خبرة ، والتي ستصبح أكثر وضوحا فقط عند إضافة مكانس قابلة للترقية إلى المعادلة ، مما يسمح لبعض المكانس بأن تكون أسرع وأكثر مرونة من غيرها.

من المؤكد أن كلا من مجموعات التقدم والترقية هذه تستخدم عملة وأنظمة بحتة داخل اللعبة ، لكنها تبدو وكأنها طريقة جوفاء للغاية لإدخال التقدم في لعبة لا تحتاج إلى هذا النوع من التقدم في المقام الأول. ستكون لوحة المتصدرين المصنفة أو متعددة اللاعبين أكثر إثارة للاهتمام وملاءمة بلا حدود. قبل الانتقال ، اسمحوا لي أن أضيف أن هناك مستحضرات تجميل للشراء باستخدام كل من العملات داخل اللعبة وبعض العملات ذات الطراز المتميز ، ولكن هذه العناصر تؤثر بشكل صارم على المظهر وليس لها تأثير على طريقة اللعب.

HQ

لذا ، فإن Quidditch Champions لديه تفسير ممتع للرياضة الخيالية ، وحركة عصا المكنسة ذات الشعور الرائع ، ويمكنني أيضا أن أضيف ، جمالية Wizarding World رائعة تثبت المهمة المطروحة بألوان متطايرة بفضل تصميم الصوت المتفائل والساحر والموسيقى والمستويات المعقدة والمتنوعة التي تحدث في جميع أنحاء العالم ، من بدايات متواضعة في Weasley's Burrow إلى بطولة Quidditch World Cup الأولى. كل هذه مجالات يجب تسليط الضوء عليها والإثارة بشأنها Quidditch Champions ، ولكن هناك مشكلة متوهجة وواضحة دائما لا يمكنني تجاوزها. إنه ذلك... هذا هو. لا يوجد شيء آخر للعزف على القيثارة.

هناك وضع Campaign الذي يتميز بأربعة أكواب من الحركة ، أحدها هو البرنامج التعليمي. كل واحد من الآخرين يراك ببساطة تواجه حركة لاعب مقابل الذكاء الاصطناعي إما ضد Hogwarts Houses ، أو المدارس المتنافسة في Triwizard Cup ، أو تمثيل بلدك في World Cup ، وهذا كل ما في الأمر بالنسبة لعنصر "المهنة" للاعب الفردي. تحاول خيارات الصعوبة جعل الأمور أكثر تعقيدا بعض الشيء ، لكنها لا تحقق المهمة المطروحة هنا لأن الذكاء الاصطناعي ، كما ذكرنا سابقا ، لا تشكل تهديدا أبدا. أما بالنسبة للاعبين المتعددين ، فهناك وضع لعبة واحد. الأجزاء الوحيدة المتبقية هي منطقة تدريب ومباراة Exhibition حيث يمكنك وضع فرق مختلفة ضد بعضها البعض من أجل المتعة. لذا ، فإن عرض اللعب المحدود للغاية المطابق للتقدم الذي لا طائل من ورائه وغير المثير للاهتمام بصراحة يعني أن Quidditch Champions يحتوي على كل بيضه في سلة واحدة: حركة Quidditch الخالصة. بعد أربع ساعات ربما خمس ساعات ، صدقوني ، يبدأ ذلك في فقدان سحره بسرعة كبيرة.

ولهذا السبب أشعر بالقلق إزاء Harry Potter: Quidditch Champions. بالتأكيد ، إنها ليست لعبة باهظة الثمن ، حيث يتم بيعها بحوالي 25 جنيها إسترلينيا ، وليس لديها جهود هائلة لتحقيق الدخل (حتى لو كانت تحتوي على هيكل موسمي وميكانيكي من نوع تمرير المعركة...) ولكن نقص المحتوى أمر مقلق ويائس في بعض الأحيان ، وأنا غير متأكد من كيفية أو حتى ما إذا كان Unbroken يمكن أن يهز الصيغة ويقدم شيئا جديدا لإبقاء الناس يعودون إلى هذه اللعبة ساعة بعد ساعة. إنه تكيف رائع Wizarding World وتجربة رائعة ل Quidditch ، ولكن هذا كل ما في الأمر ولا يمكنني رؤية مستقبل حيث ما زلت أقفز بشكل روتيني في غضون أسبوعين إلى حركة Quidditch هنا.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
+
جمالية عالم السحرة العظيم. أعلى شعور حركة المكنسة. ممتعة وسهلة التقاط. نظام الدور في الواقع يعمل بشكل جيد حقا.
-
تفتقر بشدة إلى المحتوى. التقدم غير ملهم. الذكاء الاصطناعي غير متسق في أفضل الأوقات. مخاوف كبيرة بشأن أرجل اللعبة والقدرة على الحفاظ على اللاعبين.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Harry Potter: Quidditch Champions Score

Harry Potter: Quidditch Champions

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

من Weasley's Burrow إلى كأس العالم ، حفرنا اسمنا في أسطورة Quidditch في هذه اللعبة على الرياضة الخيالية.



تحميل المحتوى التالي