سيظل الكثير منكم يتذكر باعتزاز الأسلوب الملون والمبهج ل Narita Boy ، عنوان الحركة والمغامرة الذي أصدره Studio Kobe و Team17 في عام 2021. تصميمها المرئي ، جنبا إلى جنب مع الرسوم المتحركة لفن البكسل التي لديها عدد قليل جدا من المنافسين لمطابقتها حتى اليوم ، جعلتنا نقع في حبها في ذلك الوقت ، وقريبا جدا سنكون قادرين على مقابلة التالي في العالم الرقمي المهدد من قبل Stallions: Haneda Girl .
Haneda Girl تشترك بالفعل في نفس الكون السردي مثل لعبة Studio Kobe السابقة ، لكنها مختلفة تماما عن الأولى ، وعلى العديد من المستويات. هذه هي الطريقة التي قدم بها مؤلف اللعبة ، Salvinsky ، عناصرها المميزة في مقابلة خلال IndieDevDay ، والتي يمكنك مشاهدتها أدناه.
"إنه نفس الكون" ، بدأ سالفينسكي. "يبدو الأمر كما لو أن الكون تحت الأرض ل Narita Boy هو العالم الرقمي ، وهذا [Haneda Girl ] هو تلك الإمبراطورية ، التي هي تحت الأرض. والأشياء التي تقوم بها مختلفة تماما هذه المرة ، لأن Narita Boy كانت نوعا ما مقاتلة استكشاف مدفوعة بالقصة ، وهذا أكثر تركيزا على صيغة الأركيد ، والحركة سريعة الخطى ، والإدمان ".
يركز نهج اللعبة على التغلب على المستويات وتجربة تعتمد على طريقة لعب سريعة الخطى وتسبب الإدمان ، بدلا من سرد موجه مثل Narita Boy. شيء يريدون رؤيته ينعكس في إلهامهم من جزر الهند العظيمة الأخرى ذات الأسلوب المماثل.
"أردنا أن نصنع شيئا يعتمد بشكل أكبر على إحساس اللعبة ، ولكن أيضا الحفاظ على المرئيات والصوت أيضا ، ولكن بشكل أكبر تركيزا على الألعاب التي نحب لعبها مثل Katana Zero و Hotline Miami و Broforce ، والقيام بقدر كبير من هذا المزيج ووضعه في عالم Narita Boy ومحاولة منح اللاعبين شيئا أصليا ".
ينغمس Studio Kobe في الترويج ل Haneda Girl حيث يضاعف جهوده لإطلاق اللعبة في عام 2025 ، مع تغيير رئيسي واحد عن اللعبة السابقة. "في الوقت الحالي ، ليس لدينا ناشر ، ولسنا في عجلة من أمرنا للحصول على ناشر. لأنه ربما ، ربما سنفكر في الذهاب بمفردنا ".
وقد لا تكون هذه هي المرة الأخيرة التي ندخل فيها عالم Narita Boy / Haneda Girl ، لكن سالفينسكي يشير إلى الدفعة الثالثة التي "سيتعين عليهم بناء مطار ثالث في طوكيو (يضحك)".
لا داعي للقلق كثيرا بشأن ذلك الآن ، لأن Haneda Girl من المقرر أن يصل في عام 2025 ، ولا يمكن أن يكون وعده واعدا أكثر.