Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

تتجه Halo إلى DreamHack برمنغهام في مارس 2026

يبدو أن سلسلة بطولة Halo ستأخذ استراحة العام المقبل ، لكن هذا لا يعني أنه لن تكون هناك بطولات تنافسية.
Ben Lyons Senior Editor 28 أكتوبر 2025

في الآونة الأخيرة ، انتهى 2025 Halo Championship Series ، حيث هزم Shopify Rebellion OpTic Gaming وتوج البطل النهائي لعصر Halo Infinite من HCS. مع ذكر ذلك ، بدأ الكثيرون يتساءلون عما سيحمله المستقبل ل HCS ، ويبدو أن هذا سيدور حول أخذ استراحة لمدة عام 2026 على الأقل للتركيز بدلا من ذلك على الأحداث المستقلة الأصغر.

نحن نعلم أن HCS سيعود في النهاية ، ولكن بالنسبة لعام 2026 ، كل ما نعرفه هو ما تم توصيله في منشور مدونة Halo Waypoint الأخير. بشكل أساسي ، يمكننا أن نتوقع أحداثا تابعة لجهات خارجية ، يتم استضافة العديد منها أو دعمها من قبل فرق شركاء HCS Cloud9 و FaZe Clan و Shopify Rebellion و Spacestation ، بالإضافة إلى تركيز أكبر على القواعد الشعبية من خلال منظمين مثل LVT و European Halo League.

بالنسبة للأحداث الأكبر ، سينتهي العام ببطولة HCS Invitational في Halo Fest في ديسمبر ، ولكن قبل ذلك بكثير ، يمكننا أن نتطلع إلى Halo القادمة إلى المملكة المتحدة DreamHack Birmingham في مارس.

قيل لنا أنه بين 27 و 29 مارس ، ستتدفق الفرق الكبرى من جميع أنحاء العالم إلى المدينة للتنافس على شريحة من فطيرة بقيمة 100,000 دولار. ليس لدينا أي معلومات إضافية لإضافتها حتى الآن لأننا ننتظر الآن DreamHack لمشاركة الأخبار لأنها بطولة DreamHack رسمية مدعومة من HCS.

أخيرا ، في وقت لاحق من عام 2026 ، يمكننا أن نتطلع إلى بطولة DreamHack مقرها الولايات المتحدة تضم Halo. من غير الواضح ما سيكون عليه هذا لأن DreamHack لم تعلن بعد عن أي شيء على هذه الجبهة حتى الآن.

لذلك ربما يتعين علينا الانتظار حتى عام 2027 حتى يعود HCS بشكل صحيح لعصر جديد من Halo ، ربما شيء يتماشى مع عنوان Campaign Evolved الذي تم الكشف عنه مؤخرا؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.