واجهت Halo Infinite نصيبها العادل من المشاكل. سواء كان ذلك بسبب نقص محتوى ما بعد الإطلاق ، أو الأخطاء ، أو حتى الطريقة التي تم بها منح هذه التجربة ، تعمل 343 Industries على حل الكثير من هذه المشكلات منذ ظهور العنوان لأول مرة قبل عام.
وكجزء من هذا الجهد ، حصلنا أخيرا على نظام مكافآت XP جديد ، وهو نظام ينسب الفضل إلى اللاعبين لمساهماتهم داخل اللعبة بدلا من مجرد إكمال التحديات ل Battle Passes.
كما هو مذكور في منشور مدونة Halo Waypoint ، قيل لنا أنه عندما يتم تنفيذ هذا النظام الجديد الأسبوع المقبل (في 8 نوفمبر) ، سيتم مكافأة اللاعبين بنقاط خبرة بشكل أساسي من مساهمات المباريات وليس التحديات.
أما بالنسبة لكيفية الحكم على ذلك ، مكافأة XP اعتمادا على إكمال المباريات ، والتواجد في الفريق الفائز ، ووضع نهاية المباراة ، وسيتم الآن استخدام التحديات فقط لتوفير بديل لتعزيز التجربة.
يتم أيضا تعديل التحديات بشكل كبير ، حيث أصبحت متاحة الآن لإكمالها في أي قائمة تشغيل ، ولديها نهج أكثر شمولا ، ويحتاج اللاعبون فقط إلى إكمال 10 لإكمال هدف Ultimate Challenge الأسبوعي ، والذي انخفض عن ال 20 السابقة.
سيأتي هذا التحديث ل XP أيضا مع تحديث الشتاء ، والذي يضيف أيضا Forge للاعبين لبدء الإبداع معه.