Skip to main content
الأخبار

كان لعيد الهالوين نهايات بعض النهايات البديلة الرائعة حقا

يتحدث جيمي لي كورتيس عن النهايات الملغاة التي انتهى بها الأمر إلى عدم استخدامها أبدا واعتبرت مظلمة للغاية وطنانة.
Marcus Persson حُدّث 12 أكتوبر 2025

ربما يتفق الكثير منا من عشاق الرعب على أن الفصل الأخير في ثلاثية الهالوين لديفيد جوردون جرين لم يكن بالضبط خاتمة كبرى. بالتأكيد ، حصلنا على مواجهة أخيرة بين سترود ومايرز ، لكن الأمر شعرنا وكأنه متقاعدين متعبين يتقاتلان على آخر شريحة من خبز القهوة. بالكاد يبدأ باهت وبلا أسنان في وصفه.

إذن ، هل كان من الممكن أن يكون الفيلم أفضل بنهاية مختلفة؟ ربما لا ، لكن الحقيقة هي أن جرين تلاعب بالعديد من الاستنتاجات البديلة قبل أن يقرر أن نهايات الهالوين ستبلغ ذروتها بالمعركة النهائية بين مايرز وسترود. ليس بالضرورة لأنه كان الخيار الأكثر إبداعا ، ولكن لأن العديد من الإصدارات الأخرى كان ينظر إليها على أنها مظلمة للغاية أو فكرية أو عميقة ، وهو أمر كشف عنه جيمي لي كورتيس مؤخرا في مقابلة.

"النهاية الأصلية ل Halloween Ends ، التي كانت تسمى في الأصل Halloween Dies ، كانت مشهدا في مصنع أقنعة. ترى حزاما ناقلا من الأقنعة يتم تصنيعها. إنها أقنعة مايكل مايرز ، والتي كانت تقول ،" نحن جميعا وحوش إذا ارتدينا القناع. إنه ليس مايكل فقط. نحن جميعا ، إذا ارتدينا القناع. ومع ذلك ، بطريقة ما ، لم يشبع. أعتقد أنها كانت فكرية للغاية بالنسبة لهذه النهاية. لقد كانت أرجوحة كبيرة ، وأنا أكرم وأؤيد التأرجح الكبير ".

وصف كورتيس أيضا نهاية ثانية كان سترود سيتولى فيها دور مايرز الجديد. قالت:

"كانت هناك أيضا نهاية استكشفنا فيها وصورنا نوعا من النقل بين لوري ومايكل. في القتل النهائي لمايكل ، كاد لوري أن يصبح هو. في هذه الثانية من المجد - التي أودت بحياة مايكل مايرز - أصبحت مايكل مايرز. عليها أن تذهب بعيدا في تلك المرحلة. عليها أن تعود إلى لوري التي التقينا بها في الفيلم الأول. عليها أن تعزل نفسها لبقية حياتها لأنها لديها الآن قطعة من مايكل بداخلها. لكن الجو كان مظلما جدا وعميقا جدا بحيث لا يمكن إشباع جوع هذه الرحلة التي استمرت 40 عاما ".

لذا ، ما رأيك ، هل ستجعل أي من هذه النهايات البديلة Halloween Ends إرسالا أفضل للملحمة؟

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.