إذا اتبعت دليلنا الأخير ل Hades II ، والذي أخبرك بأفضل طريقة لإنزال Hecate ، فستجد طريقك إلى المنطقة التالية للعبة. أوقيانوس مليء بالأعداء المزعجين. حتى الرجل الذي يمكن أن يمنحك بعض الهواة يمكن أن يكون مزعجا أيضا ، لكن الثلاثي الذي يمنع خروجك من العالم المائي هم الأسوأ في المجموعة.
تعد Scylla وفرقة Siren الخاصة بها متعة بصرية وصوتية عند مواجهتها لأول مرة ، حتى لو كانت قاتلة أيضا. على عكس Hecate والرؤساء اللاحقين ، الذين يرتبطون مباشرة بمهمتك في محاولة لإسقاط Chronos ، فإن Scylla في المكان الخطأ ، في الوقت الخطأ ، ولكن بدلا من السماح لك بالمرور ، ترى أنه من المناسب محاولة إجبارك على الاستماع إلى مجموعة فرقتها ، والتي عادة ما تنطوي على التعرض للهجوم من قبل الكثير من الهجمات.
يشترك جميع أعضاء الفرقة الثلاثة في شريط صحي كبير في الأعلى ، لكن لا يمكنك التركيز على واحد فقط لإسقاطهم جميعا. عندما يتعرض كل منهم لضرر كاف في المرحلة الأولى ، سيتوقفون عن الهجوم ولكنهم يصبحون أيضا غير معرضين للخطر ، ثم في المرحلة الثانية سيبدأون في الهلاك واحدا تلو الآخر. عندما تدخل في هذه المعركة لأول مرة ، من المحتمل أن تميل إلى الذهاب إلى عازف الدرامز أولا. في حين أن هذه استراتيجية صالحة ، نظرا لأن عازف الدرامز غير متحرك ، فمن الأفضل أن تبقى على أصابع قدميك ، حيث يمكنها تفجيرك بأضرار AoE ، ولن يسمح لك زملاؤها الموسيقيون بالبكاء عليها. إذا كان لديك بعض مناطق التأثير الخاصة بك ، فمن الأفضل أن تبدأ القتال عن طريق الاندفاع مباشرة إلى المنتصف والحصول على هذا الضرر بينما تكون Scylla وعازف الدرامز قريبين من بعضهما البعض.
إذا كنت ترغب في تجنب هجمات عازف الدرامز ولا يمكنك تحديد وقت الشرطات بشكل صحيح حتى الآن ، فإن أفضل رهان لك هو الركض إلى الجانب البعيد من الخريطة ، حيث يمكنك تشغيل مشغل الجيتار بالطائرة الورقية. يمكنها الاندفاع إلى الأمام لضربك أو ضربك بسلسلة من المقذوفات التي تضربك مرة أخرى. إنها مصدر إزعاج أكثر من كونها تاجر أضرار كبير ، ولكن إذا لم تنتبه لهجمات الغوص التي تتعرض لها ، فقد ينتهي بك الأمر إلى الوقوع ضحية لها.
ثم هناك سيلا. الرئيس الحقيقي للمجموعة ، تتحرك ببطء ولكنها معرضة تماما للضرر الذي يستهدف ظهرها. لديها هجوم صراخ يستمر لفترة طويلة جدا ويمسك في منطقة واسعة ، ويمكنها إطلاق فقاعة من الموسيقى عليك ، ويمكنها تضييق الخناق على قوقعة البطلينوس لإطلاق العديد من المقذوفات المسننة عبر الساحة.
بمجرد الانتهاء من الإعداد ، واختيار سلاحك ، وجمع الهدايا وتجهيز أي تذكار تعتقد أنه سيمنحك أفضل فرصة للبقاء على قيد الحياة ، فإن أفضل طريقة للتعامل مع هذه المعركة هي التفكير في صفارات الإنذار كثلاثة أعداء فرديين عليك القضاء عليهم. عادة ، اترك Scylla للأخير لأنها بطيئة ويمكن تفاديها بسهولة. عازفة الدرامز هي أبسط عدو يهاجم أولا ، لأنها لا تستطيع التحرك ويمكن أن تكون هجماتها على مستوى الساحة بلا هوادة إذا تركت بمفردها. عازف الجيتار مصدر إزعاج ، لكن ليس لديها الكثير من الهجمات ، وبالتالي إذا تمكنت من الحصول عليها بمفردها ، فهي في الحقيقة ليست مخيفة.
يمكن أن تكون Scylla بمفردها أكثر من حفنة ، ولذا نوصي أيضا في رحلتك بالتقاط شيء من Hestia أو Hephaestus أو Zeus. تعني تأثيرات Hestia الحارقة أنه يمكنك المراوغة في المشاجرة والخروج مع ترك الأعداء مع بعض الحروق الدائمة ، ويقدم Zeus و Hephaestus خيارات AoE رائعة إذا كان بإمكانك سحب جميع أعضاء الفرقة معا. أيضا ، يعد Selene Nightmare Form مفيدا بشكل لا يصدق هنا ، لأنه يمنحك بعض الثواني التي تشتد الحاجة إليها من الحصانة.
باختصار ، ليس هناك الكثير الذي يمكننا قوله لمنحك فوزا سهلا هنا ، باستثناء اللعب بذكاء وليس بسرعة. من السهل أن تطغى عليك ثلاثة رؤساء قادمين إليك ، لكن لا تخف من الحصول على بعض المسافة والابتعاد عن الأدوات بعيدة المدى إذا كانت لديك. خلاف ذلك ، فقط اقتل عازف الدرامز ويجب أن تكون فائزا.