اليوم ، يشعر سوق ألعاب الفيديو بالتشبع أكثر من أي وقت مضى. بينما نتعرض باستمرار للقصف بعناوين جديدة سواء إيندي أو AAA بالإضافة إلى كل شيء بينهما ، لا تزال المفضلة القديمة تتنافس على جذب انتباهنا ، ولدينا جميعا تراكم ننتظر مضغه. هذا يعني أنه من الصعب أكثر من أي وقت مضى جمع جمهور حقا ، لكن المخضرم في Rockstar Leslie Benzies لديه بعض النصائح للمطورين.
قال لمجلة Edge (عبر GamesRadar): "لم يعد هناك المزيد من الساعات في اليوم ، ولم يعد هناك المزيد من البشر الذين يلعبون ألعاب الفيديو ، لذلك هناك قاعدة مستخدمين محدودة". "هناك العديد من المباريات ، وأعتقد أننا بدأنا نشعر بآثار ذلك خلال العام الماضي أو نحو ذلك ، في عمليات الإغلاق وتسريح العمال."
"في هذه الأيام ، عليك أن تنظر إلى تحليلاتك. عليك أن ترى ما يريد الناس لعبه... أعتقد أننا كصناعة بحاجة إلى أن نكون أكثر ذكاء ، وأن نعرف ،" هل سيرغب الناس بالفعل في لعب هذا؟ "
يعمل Benzies حاليا على MindsEye ، وهو مطلق نار جديد من Build A Rocket Boy و IO Interactive. قد لا يكون محقا بشأن عدم ظهور المزيد من البشر للعب ألعاب الفيديو ، ولكن يبدو بالتأكيد أنه لا توجد مساحة كافية للجميع ليصبحوا مليون بائع في الوقت الحاضر. سيتعين علينا معرفة ما إذا كانت الصناعة قادرة على التكيف ، ومعرفة ما يريد اللاعبون لعبه.