Skip to main content
Gamereactor الأخبار MindsEye
الأخبار

يعتقد المخضرم في GTA أن صناعة الألعاب بحاجة إلى أن تصبح أكثر ذكاء

لدى Leslie Benzies بعض النصائح حول كيفية تميز الألعاب في سوق اليوم.
Alex Hopley Editor UK 24 مارس 2025

اليوم ، يشعر سوق ألعاب الفيديو بالتشبع أكثر من أي وقت مضى. بينما نتعرض باستمرار للقصف بعناوين جديدة سواء إيندي أو AAA بالإضافة إلى كل شيء بينهما ، لا تزال المفضلة القديمة تتنافس على جذب انتباهنا ، ولدينا جميعا تراكم ننتظر مضغه. هذا يعني أنه من الصعب أكثر من أي وقت مضى جمع جمهور حقا ، لكن المخضرم في Rockstar Leslie Benzies لديه بعض النصائح للمطورين.

قال لمجلة Edge (عبر GamesRadar): "لم يعد هناك المزيد من الساعات في اليوم ، ولم يعد هناك المزيد من البشر الذين يلعبون ألعاب الفيديو ، لذلك هناك قاعدة مستخدمين محدودة". "هناك العديد من المباريات ، وأعتقد أننا بدأنا نشعر بآثار ذلك خلال العام الماضي أو نحو ذلك ، في عمليات الإغلاق وتسريح العمال."

"في هذه الأيام ، عليك أن تنظر إلى تحليلاتك. عليك أن ترى ما يريد الناس لعبه... أعتقد أننا كصناعة بحاجة إلى أن نكون أكثر ذكاء ، وأن نعرف ،" هل سيرغب الناس بالفعل في لعب هذا؟ "

يعمل Benzies حاليا على MindsEye ، وهو مطلق نار جديد من Build A Rocket Boy و IO Interactive. قد لا يكون محقا بشأن عدم ظهور المزيد من البشر للعب ألعاب الفيديو ، ولكن يبدو بالتأكيد أنه لا توجد مساحة كافية للجميع ليصبحوا مليون بائع في الوقت الحاضر. سيتعين علينا معرفة ما إذا كانت الصناعة قادرة على التكيف ، ومعرفة ما يريد اللاعبون لعبه.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.