Skip to main content
الأخبار

God of War: Ragnarök ديفز على الارتقاء إلى مستوى الضجيج للقصة

وملخص سريع لما حدث في المرة الأخيرة.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 18 أكتوبر 2022

أحد الأشياء التي يمكن أن يتفق عليها معظمنا حول God of War هو أن القصة مذهلة ، لذلك من المفهوم أن هذا الجانب هو أيضا أعلى التوقعات في التكملة القادمة. ربما لهذا السبب قررت استوديوهات سانتا مونيكا بدء سلسلة جديدة من مقاطع الفيديو وراء الكواليس من خلال الحديث عن هذا.

يحتوي الفيديو أدناه على جزء من فريق الكتابة في God of War: Ragnarök يلخص بعضا من أهم الأشياء التي حدثت في اللعبة الأخيرة ، والطرق التي يبني بها راجناروك على ذلك ، وكيف كان صنع مثل هذه اللعبة الطموحة أثناء الوباء وأفكارهم حول إنهاء هذا الجزء الإسكندنافي من الملحمة بعد مباراتين فقط.

سيركز فيديو الثلاثاء المقبل على قتال اللعبة ، لذلك أعتقد بالتأكيد أن الأمر يستحق العودة إلى هنا بعد ذلك.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.