Skip to main content
الأخبار

قدم جلين سكوفيلد مشروع Dead Space 4 إلى EA ، لكنهم قالوا لا

كان برفقته المبدعين الأصليين ، لكن Electronic Arts لم تعتقد أنها كانت فكرة جذابة في ذلك الوقت.
Alberto Garrido 23 ديسمبر 2024

في أوائل العام الماضي ، كان لدينا مصادفة غريبة عندما Dead Space Remake و The Callisto Protocol ، المشروع الذي يقوده المبدع الأصلي للأصل Dead Space ، Glen Schofield ، في Striking Distance. نتج عن هذه المصادفة عناوين متشابهة في المظهر ، ولكنها مختلفة في العمق. في النهاية ، جاءت مبيعات The Callisto Protocol أقل بكثير من التوقعات ، واضطرت Striking Distance إلى خفض الموظفين بشكل كبير ، بما في ذلك سكوفيلد نفسه.

في الآونة الأخيرة ، اجتمع سكوفيلد مع رفاقه القدامى في السلاح ، بريت روبينز (المدير الإبداعي لعام 2008 Dead Space ) وكريستوفر ستون (مخرج الرسوم المتحركة) على قناة Dan Allen Gaming (شكرا لك ، ResetEra) ، حيث اعترف الثلاثي بأن لديهم فكرة جيدة عن Dead Space 4 ، لكن EA رفضتها "باحترام".

"حسنا ، لم نتعمق كثيرا ، لقد قالوا للتو لا ، لسنا مهتمين الآن ، نحن نقدر ذلك ، بلاه بلاه ، وكما تعلمون ، نحن نعرف من نتحدث إليه ، لذلك لم نذهب إلى أبعد من ذلك ، واحترمنا رأيهم كما تعلمون ، فهم يعرفون أعدادهم وما يتعين عليهم شحنه وكل ذلك ".

ومع ذلك ، فإن المبدعين لا يغلقون هذا الفصل تماما ، حتى لو لم يكن هناك شيء ثابت في الوقت الحالي.

"الصناعة في مكان غريب في الوقت الحالي ،" قال ستون. "الناس مترددون حقا في المخاطرة بالأشياء ، لذلك عليك أن تعرف ، خذها بحذر ، من يدري ، ربما يوما ما ، أعتقد أننا جميعا نحب القيام بذلك."

"نعم ، لدينا بعض الأفكار ،" قال سكوفيلد.

هل ترغب في مشاهدة لعبة رابعة Dead Space ؟

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.