Skip to main content
الأخبار

بدأت لعبة G.I. Joe Snake Eyes مرحلة ما قبل الإنتاج

اكتملت مرحلة المفهوم ، والآن يعمل الفريق بجد على ما سيكون في النهاية شريحة عمودية من العنوان.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 يوليو 2023

تعمل Atomic Arcade حاليا على لعبة G.I. Joe ، ولكن بدلا من القيام بلعبة حول الامتياز ، تركز هذه اللعبة على أروع شخصية منهم جميعا: Snake Eyes. لم يكن هناك صبي صغير في 80s الذي لا يريد أن يصبح النينجا بعد مشاهدة Snake Eyes ركلة Cobra الدبابات والطائرات المقاتلة إلى الخردة المعدنية.

والآن أعلن الفريق أن المشروع يمضي قدما ، مشيرا إلى أن اللعبة قد غادرت مرحلة المفهوم وأن مرحلة ما قبل الإنتاج قد بدأت رسميا:

"لقد استضفنا مؤخرا فريق القيادة من Wizards of the Coast هنا في استوديو Raleigh بولاية نورث كارولينا لمشاركة تقدمنا خلال العام ونصف العام الماضيين في تطوير مفهوم لعبة GI Joe Snake Eyes Game ونحن فخورون ومتحمسون للغاية لمشاركة أننا انتقلنا رسميا من مرحلة المفهوم وبدأنا مرحلة ما قبل الإنتاج من التطوير! "

الهدف هو جعل Snake Eyes تجربة AAA حقيقية ، ويشرح الفريق ما سيحدث بعد ذلك:

"ستركز هذه المرحلة التالية ، ما قبل الإنتاج ، على تجهيز اللعبة والفريق للإنتاج الكامل ثم الإصدار. سنعمل على العديد من الأشياء المهمة مثل وضع اللمسات الأخيرة على خطوط أنابيب التطوير ، وتحديد الأهداف المرئية وأهداف الأداء وتحقيقها ، وبلغت ذروتها في شريحة عمودية ستظهر مقطعا عرضيا نهائيا للجودة من حلقات اللعب والتكنولوجيا والميزات والميكانيكا والفن والصوت التي ستكون جزءا من الإصدار النهائي للعبة. لقد عمل الفريق بجد بشكل لا يصدق للوصول إلى هذه النقطة ولا يمكننا أن نكون أكثر فخرا بالعمل الذي قمنا به واللعبة التي نقوم بها!"

نفترض أن اللعبة النهائية لا تزال على بعد عامين على الأقل ، ولكن على الأقل من الجيد معرفة أننا سنحصل على لعبة Snake Eyes في المستقبل.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.