عربي
Gamereactor
أخبار
Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day "سيضع معيارا جديدا في التميز التقني"

ويبدو أنه يرجع إلى حد كبير إلى Unreal Engine 5.

HQ

كما ذكرنا سابقا ، سيتم تطوير اللعبة التي كانت تعرف سابقا باسم Gears 6 - ولكن علمنا الليلة الماضية أنها تسمى Gears of War: E-Day - باستخدام Unreal Engine 5. ليس صادما ، مع الأخذ في الاعتبار أن المسلسل كان في السابق فتى ملصق ل Unreal Engine واستخدم دائما تقنية الرسومات.

ومع ذلك ، في مقابلة جديدة على Xbox Wire ، يتيح لنا التحالف معرفة المزيد عن العمل على الرسومات ، فيما يبدو أنه لعبة جميلة بوحشية. تقول المديرة الفنية للاستوديو كيت راينر إن "التطورات في Unreal Engine 5 ، قفزة في القدرات التقنية هائلة" عند الحديث عن الإمكانيات الجديدة ، وتوضح أن التحالف يهدف إلى "وضع معيار جديد في التميز التقني":

"لقد قمنا بتحديث التروس بالكامل من الألف إلى الياء ، وغرس الحمض النووي ل Gears مع القدرات الكاملة لتكنولوجيا الألعاب الحديثة. تمت إعادة بناء كل شخصية وبيئة ورسوم متحركة في "Gears of War: E-Day " بالكامل في Unreal Engine 5 ، مما يسمح لنا بتصوير عالم Gears بتفاصيل ودقة غير مسبوقة.

Gears of War: E-Day ليس له تاريخ إصدار أو حتى سنة إصدار حتى الآن ، ولكن سيتم تضمينه بالطبع مع Game Pass عند إطلاقه أخيرا.

Gears of War: E-Day

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي