Skip to main content
Gamereactor الأخبار Gears of War: E-Day
الأخبار

Gears of War: E-Day "سيضع معيارا جديدا في التميز التقني"

ويبدو أنه يرجع إلى حد كبير إلى Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 يونيو 2024

كما ذكرنا سابقا ، سيتم تطوير اللعبة التي كانت تعرف سابقا باسم Gears 6 - ولكن علمنا الليلة الماضية أنها تسمى Gears of War: E-Day - باستخدام Unreal Engine 5. ليس صادما ، مع الأخذ في الاعتبار أن المسلسل كان في السابق فتى ملصق ل Unreal Engine واستخدم دائما تقنية الرسومات.

ومع ذلك ، في مقابلة جديدة على Xbox Wire ، يتيح لنا التحالف معرفة المزيد عن العمل على الرسومات ، فيما يبدو أنه لعبة جميلة بوحشية. تقول المديرة الفنية للاستوديو كيت راينر إن "التطورات في Unreal Engine 5 ، قفزة في القدرات التقنية هائلة" عند الحديث عن الإمكانيات الجديدة ، وتوضح أن التحالف يهدف إلى "وضع معيار جديد في التميز التقني":

"لقد قمنا بتحديث التروس بالكامل من الألف إلى الياء ، وغرس الحمض النووي ل Gears مع القدرات الكاملة لتكنولوجيا الألعاب الحديثة. تمت إعادة بناء كل شخصية وبيئة ورسوم متحركة في "Gears of War: E-Day " بالكامل في Unreal Engine 5 ، مما يسمح لنا بتصوير عالم Gears بتفاصيل ودقة غير مسبوقة.

Gears of War: E-Day ليس له تاريخ إصدار أو حتى سنة إصدار حتى الآن ، ولكن سيتم تضمينه بالطبع مع Game Pass عند إطلاقه أخيرا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.