تظهر بيانات جديدة أن الإنفاق الاستهلاكي على أجهزة الألعاب والألعاب نفسها قد انخفض في السوق الأمريكية خلال يوليو. ورغم أن هذه الفترة عادة ما تكون هادئة للصناعة، إلا أن البيانات الجديدة تشير إلى أن الأمور تبدو وكأنها تراجعت قليلا بسبب أرقام مبيعات عصر الجائحة، عندما لم يتمكن أحد من الحصول على جهاز ألبومي.
البحث الجديد، الذي صدر من سيركانا (عبر يوروجيمر)، يخبرنا أن الإنفاق على أجهزة الألعاب انخفض بنسبة 29٪، مع بيع جميع منصات الأجهزة المنزلية عددا أقل من الوحدات سنويا. قد لا يبدو هذا الانخفاض سيئا جدا، لكن وضعه في منظور أوسع يظهر أن أرقام الإنفاق على الأجهزة الآن تكاد تكون منخفضة كما كانت في يوليو 2020. في ذلك الوقت، كان بالكاد أحد يستطيع شراء جهاز ألعاب لأنه كان يتعرض للسلخ في كل مكان. الآن، يبدو أن القليل جدا من يشتري جهازا لأنه مكلف جدا.
أدى ارتفاع الأسعار إلى أن يكون هذا الجيل هو الأول الذي أصبح أكثر تكلفة مما كان عليه عند الإطلاق. لا يلقى اللوم على مالكي المنصات، إذ أن الطلب المدفوع بالذكاء الاصطناعي جعل شراء المكونات في عالم التقنية أكثر تكلفة بكثير.
خارج أجهزة الكونسول، قد يرغب أي شخص يأمل في بقاء الوسائط المادية على قيد الحياة أن يغلق عينيه وأذنيه، حيث يبدو أن يوليو شهد أدنى مستوى له في كمية الأموال التي أنفقت على البرمجيات المادية. وصلت مبيعات الألعاب المادية الجديدة إلى أدنى مستوى لها منذ بدء السجلات في عام 1995.
