"بطريقة ما ، عادت ألعاب بقيمة 80 دولارا." على الرغم من أنه يبدو أننا سنحصل على استراحة من إصدارات 80 دولارا على كل منصة لا تبدأ ب "N" وتنتهي ب "intendo" ، يعتقد أحد المحللين أنهم سيرفعون رأسهم القبيح مرة أخرى.
في حديثه إلى GamesRadar ، قال مات بيسكاتيلا من Circana إن عالم تسعير الألعاب هو "القليل من الغرب المتوحش في الوقت الحالي". نحن نرى كل شيء من 80 دولارا إلى 30 دولارا يتصدر عناوين الصحف ، لكن Piscatella يعتقد أن هذا التباين يأتي في وقت يحاول فيه الناشرون اكتشاف "بقعة حلوة" للتسعير.
"يحاول الناشرون والمطورون العثور على المكان المناسب لاستراتيجية التسعير الخاصة بهم. وأحيانا تفكر ، "حسنا ، نذهب للحصول على سعر أعلى. قد لا نحصل على العديد من الأشخاص ، لكننا نعلم أن الأشخاص الذين نحصل عليهم سيكونون متحمسين ومخلصين للغاية. أو ، "ربما نحتاج إلى الخروج بسعر أقل وإلقاء شبكة أوسع". "أعتقد أن الجميع يحاولون فقط اكتشاف الأشياء في بيئة السوق حيث لا يكون أكبر منافس لأي لعبة جديدة هو الألعاب الجديدة الأخرى التي يتم إطلاقها في نافذة الإصدار كما كانت من قبل."
"إنها Fortnite و Roblox وتحاول إخراج الأشخاص منها ، لأن هذه هي المنافسة الأساسية الآن ، حيث الحصول على 35٪ من اللاعبين النشطين على وحدة التحكم التي تلعب Fortnite كل أسبوع ،" تابع بيسكاتيلا. فيما يتعلق بعودة نقاط الأسعار المرتفعة ، يعتقد Piscatella أن الناشرين يدركون أن بعض اللاعبين سيدفعون أي شيء تقريبا للعب لعبة يشعرون بحماس شديد لها.
"أعلم أن الكثير من الناس لا يحبون ذلك ، لكن الناس ما زالوا يشترون هذه الألعاب بهذه الأسعار المرتفعة ، لذلك سيستمرون في صنعها بأسعار عالية للعبة المناسبة التي يمكنها القيام بذلك. السوق هو ما هو عليه ، ويمكنك دائما خفض سعر اللعبة ، لكن لا يمكنك رفعه حقا. لذلك سنرى ما سيحدث بمرور الوقت ".
