Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار

"الحفاظ على الألعاب لا ينجح إلا إذا اهتم الناس"، كما يقول GOG

"مستقبل الحفظ يقرره اللاعبون الذين يهتمون بذلك."

HQ

بالنظر إلى العدد الكبير من يلعبون ألعاب الفيديو (رغم أن هذا قد يتناقص حسب بيانات جديدة)، ليس من المستغرب أن ينظر إلى اللاعبين غالبا على أنهم نوع متقلب، غير قادرين على الاتحاد ضد قضية واحدة لمنع فرضها علينا بالقوة في ألعابنا. المعاملات الصغيرة، الطلبات المسبقة، كلنا رأينا فقاعة الإنترنت تحاول محاربتها وفشلها، ومؤخرا فقط بدأ الناس يصوتون بجدية بمحفظتهم بقولهم إنهم حرفيا لا يستطيعون تحمل لعبة خدمة مباشرة أخرى تفرض عليهم.

GOG، منصة الحاسب الشخصي التي تركز بشكل كبير على الحفاظ على الألعاب، تعرف كيف يمكن أن يكون اللاعبون، لكنها تعلم أيضا أن من "يهتم" هو من يحدد مستقبل الهواية. "الحفاظ على الحياة لا ينجح إلا إذا اهتم الناس," كتب GOG ردا على مقابلة مع الرئيس التنفيذي لشركة نيو بلود ديف أوشري حيث كان قلقا من أن الناس قد لا يهتمون بأهداف GOG.

"تم بناء GOG لضمان أن الألعاب التي شكلتنا تعيش إلى الأبد. وبدعم من مجتمعنا، كنا نفعل ذلك بالضبط منذ ما يقرب من 20 عاما. مستقبل الحفظ يحدد من قبل اللاعبين الذين يهتمون. لذا اشتر بدون حماية DRM، وصوت على قائمة الأحلام، وانضم إلى رعاة GOG. إذا كانت الألعاب تهمك، أظهرها. ولنثبت معا أن الحفظ ليس متخصصا. إنه ضروري"، تتابع التغريدة.

في المقابلة، أشار أوشري إلى أن Steam لا تزال تهيمن على مجال الحاسب الشخصي، تاركة GOG خلفها. قد يبدو الأمر مشؤوما قليلا، لكن طالما يعرف الناس أن GOG هو المكان المناسب لمشاهدة كلاسيكاتهم على الحاسوب، فهناك أمل في بقاء المنصة حية.



تحميل المحتوى التالي