تحدث بيكا سالتسمان ، الرئيس التنفيذي لشركة Finji ، الناشر وراء لعبة تونيك المستقلة لعام 2022 ، عن كيف أن الألعاب المستقلة قد لا تستمر في سوق المشتركين. مع الهيمنة المتزايدة لخدمات مثل Xbox Game Pass ، والألقاب الكبيرة التي يحملونها ، يشعر Saltsman بالقلق من أنه قد لا يكون هناك أي مساحة للجزر المستقلة.
في حديثه مع GamesIndustry.biz ، يشير سالتسمان إلى أنه إذا سارت الصناعة في طريق الاشتراكات ، "فهذا يعني أن [devevlopers] يجب أن يعتمدوا على رسوم الاشتراك وعمليات الاستحواذ. وبشكل عام ، لا تدفع عمليات شراء الاشتراك مقابل تلك السنوات العديدة من تطوير الفريق ، إلا إذا كان فريقك صغيرا جدا."
هذا يعني أنه لا يمكن للألعاب المستقلة فقط أن ترى قدرا كبيرا من اللعب إذا تم صفعها للتو على خدمة الاشتراك ، ولكن قد لا يصنع المطورون أيضا ما يكفي لتغطية اللعبة التي صنعوها.
"الاشتراكات رائعة ومرعبة في نفس الوقت" ، تابع سالتسمان قائلا. "ويمكن أن تسير في أي من الاتجاهين. وأنا أكثر ما يقلقني هو الفرق المستقلة الأصغر التي ربما ليس لديها موطئ قدم مبكر كمبدعين ، فقد لا يكون لديهم المساحة والمال لصنع أكثر من لعبة واحدة."
على الرغم من أن Game Pass يعد وحشا كبيرا في الألعاب في الوقت الحالي ، إلا أن هناك الكثير من المنصات الأخرى التي لا تزال تشجع على شراء لعبة على دفع ثمنها عبر اشتراك شهري. على سبيل المثال ، كانت Steam تدير الأمور بنفس الطريقة لسنوات ، وعلى الرغم من أن PS Plus Premium لديها كتالوج شامل ، إلا أن إصداراتها في اليوم الأول غير متوفرة. لذلك ، هناك طرق أخرى للمطورين المستقلين لكسب بعض النقود الإضافية حتى لو انتهى بهم الأمر في Game Pass.
