عربي
Gamereactor
مقالات

لحظات اللعبة التي صدمتنا: الجزء 5

نحن ننظر إلى قائمة من لحظات اللعبة الأخرى التي فجرت جواربنا عند مواجهتها لأول مرة.

HQ

كيفكا (تقريبا) يدمر العالم في Final Fantasy VI

بعد لعب Final Fantasy VII لأول مرة ، قررت بسرعة أن ألعب الألعاب الأخرى في السلسلة أيضا. لم ألعب من خلال أي منهم ولحسن الحظ نجت من المفسدين من جميع الألقاب. لذلك كانت صدمة كبيرة بالنسبة لي عندما حقق كيفكا السيئ الكبير في المباراة السادسة هدفه على ما يبدو وأصبح حاكما ، ودمر العالم في هذه العملية. حسنا ، تقريبا ، على أي حال. لأنه ، كما تخبرنا اللعبة ، لم يكن العالم كما هو بعد تدمير أجزاء كبيرة منه ، بما في ذلك العديد من المدن والعديد من أنواع. كان هذا الحدث في حد ذاته صادما ، لكن ما ترك بصمة أعمق علي كان عندما قرر سيليش ، الذي بعد هذا الحدث في جزيرة مع سيد الذي مات بعد ذلك بوقت قصير ، الانتحار. أصبح Final Fantasy VI مظلما بشكل لا يصدق في مثل هذا الوقت القصير لدرجة أنني اضطررت إلى الاستلقاء في وضع الجنين والصراخ. لم أكن لأجرؤ أبدا على تصديق أن Square سيجرؤ على سرد مثل هذه القصة للبالغين التي تنطوي على نهاية العالم وانتحار بطل الرواية. بالنسبة لي ، غيرت هذه الأحداث تماما سرد القصص في شكل لعبة.

لحظات اللعبة التي صدمتنا: الجزء 5

جرفت كول فيلبس في لوس أنجلوس نوار

واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق هي L.A. Noire ، والتي سحرتني تماما منذ ما يقرب من 15 عاما. من ناحيتي ، كان من المثير للغاية متابعة المحارب السابق كول فيلبس الذي بدأ كشرطي بسيط تمت ترقيته بعد ذلك للتحقيق في جرائم القتل ، بينما كان يدمر حياته الخاصة. كان فيلبس ، بالنسبة لي ، شخصية مكتوبة جيدا بشكل لا يصدق وكانت لائقة بشكل أساسي ولكنها لا تزال تخدع زوجته ، مما جعلني بالتأكيد كلاعب أغير رأيي تجاهه. ومع ذلك ، شعرت بالفزع الشديد عندما ضحى بحياته في نهاية اللعبة لإنقاذ إلسا وكيلسو. لم أجرؤ أبدا على تصديق أنه سيجتاح بسيل المياه العنيف ويغرق. لدغ "وداعا" بشكل رهيب وفي البداية ولم أصدق ذلك وآمل أن ينجو. نادرا ما تمكن مطورو الألعاب من إنشاء قصة نتابع فيها شخصية على مدى سنوات عديدة ونراهم يمرون بتجارب الحياة ثم يتعين عليهم أن نقول وداعا لهم بأبشع طريقة يمكن تخيلها.

لحظات اللعبة التي صدمتنا: الجزء 5
هذا إعلان:

تضحية ديزموند في Assassin's Creed III

في السنوات الأولى من سلسلة Assassin's Creed المشهورة من Ubisoft ، لعبنا كالعديد من القتلة المختلفين. ما كان مشتركا بينهم جميعا هو أننا تابعنا بطل الرواية ، ديزموند مايلز ، من يومنا هذا ، وفي رأيي ، افترضت أنه كان الغراء الذي يربط سلسلة اللعبة بأكملها معا. ومع ذلك ، اتضح أنني كنت مخطئا جدا عندما اختارت Ubisoft إنهاء حياته في نهاية Assassin's Creed III حيث ضحى بحياته لإنقاذ الأرض ، ولكن في نفس الوقت حرر الإله جونو الذي يكره الإنسان. ربما كنت ساذجا للاعتقاد بأن ديزموند كان بطل الرواية الواضح للسلسلة الذي سيعود دائما لأن كل لعبة تعطينا إجابات (وأسئلة) جديدة على ألغاز اليوم. لم أتوقع أبدا أن تقرر Ubisoft السير بطريقة مختلفة تماما والتركيز أكثر على قصة الأجداد وأقل بكثير على الشخصيات الحالية. لقد فوجئت تماما عندما تم محو ديزموند من الحمض النووي ل Assassin's Creed وهناك وبعد ذلك لم يكن لدينا أي فكرة عن الاتجاه الذي ستتخذه السلسلة الآن.

لحظات اللعبة التي صدمتنا: الجزء 5
هذا إعلان:

لص القبعة في سوبر ماريو 64

Super Mario 64 هي واحدة من أقدم ذكريات الألعاب التي لدي وربما لأنني لعبت الكثير منها عندما كنت طفلا. لا يمكن أن يكون عمري أكثر من ست سنوات أو نحو ذلك عندما بدأت العزف عليها ، واليوم لدي الكثير من الذكريات عنها. لم يعلق أي منهم معي مثل ذلك القرد اللعين الذي سرق قبعتي. أتذكر أنه تمسك بها لعدة أيام ، ولم يفهم كيف كان ذلك ممكنا. افترضت أن ماريو سيستعيد غطاء رأسه عندما تغادر المستوى ، لكن لا. اختفى الغطاء وذهلت منه. لفترة من الوقت اعتقدت أنه ذهب إلى الأبد وطاردته لعدة أيام لكنني لم أستطع استعادته حتى اليوم الذي فعلت فيه بالفعل. كنت أرغب في ضرب حتى اللب بسبب الألم الذي تسبب لي فيه ، ومنذ ذلك اليوم فصاعدا توقفت عن الشعور بالألم لأنني ألقت ببطريق صغير على الحافة حتى الموت المحقق.

لحظات اللعبة التي صدمتنا: الجزء 5


تحميل المحتوى التالي