Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يشرح مطور الألعاب لماذا تستغرق عناوين AAA وقتا طويلا لصنعها

Dragon Age: يخبر مطور Veilguard الجميع لماذا يبدو أن ألعاب AAA تستغرق وقتا أطول وأطول.
Alex Hopley Editor UK 27 يونيو 2024

تختلف الألعاب اختلافا كبيرا عما كانت عليه قبل عشر أو حتى خمس سنوات ، وأحد الاختلافات الرئيسية التي يلاحظها الناس هو أن ألعاب AAA تستغرق وقتا طويلا بشكل لا يصدق. إذا بدأت لعبة كبيرة في التطوير الآن ، فمن المحتمل أن نتوقع أن تكون على الجيل التالي من وحدات التحكم.

تحدث مارك دارا ، المخضرم في BioWare والمستشار الحالي في Dragon Age: The Veilguard عما يستغرق ألعاب AAA وقتا طويلا على قناته على YouTube. في الفيديو الذي تبلغ مدته 25 دقيقة ، يشرح Darrah سبب رؤيتنا للألعاب يتم الإعلان عنها قبل سنوات من بدء العمل.

وفقا لدارا ، من المهم أن تكون اللعبة في الوعي العام ، حتى لو لم يعمل المطور عليها لفترة من الوقت. "قد يكون ذلك لأن قائمة الناشر ضعيفة بعض الشيء ، ويريدون أن يتذكر الجمهور أنه لا يزال لديه ألعاب مهمة في جيبه الخلفي. قد يكون ذلك لأن الاستوديو يريد الإعلان عن اللعبة لأنهم قلقون من أن الناشر قد يقتلها بخلاف ذلك".

https://www.youtube.com/watch?v=8NK0vKRf0_c

كذلك ، يبدو أن الاستوديوهات تعطي انطباعا بأن هذه اللعبة البعيدة قيد التطوير بالتوازي مع أولوية الاستوديو ، والتي يقول دارا إنها لا تحدث أبدا. عوامل أخرى مثل حجم اللعبة ، والفريق المعني ، ومدى تفصيل الميزات يمكن أن تعني أيضا أن اللعبة تستغرق ما يقرب من عقد من الزمان في التطوير.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.