Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
تكنولوجيا
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات CES 2026

يمكن لوحدة تحكم السلاح في G'AIM'E التكيف مع أي شاشة

سواء كنت تلعب على شاشة لابتوب أو تلفاز ضخم، ستتمكن من معايرة واستخدام وحدة تحكم الأسلحة كما في أيام الأركيد القديمة.

HQ

كلنا نتذكر أول مرة تقدمنا فيها للعب لعبة باستخدام مسدس كوحدة تحكم. محاطا بتوهج النيون وأصوات طاولة هوكي هوائية بعيدة، كان صالة الألعاب هي المكان المناسب. للأسف، لم تعد شائعة كما كانت، لكن الناس ما زالوا يتوقون لاستخدام السلاح كوحدة تحكم في لعبة إطلاق نار مثل Time Crisis.

هنا تدخل G'AIM'E. من خلال تقديم جهاز تحكم الأسلحة الجديد، سمحت لنا الشركة بإعادة عيش تلك الأيام الحانونة لألعاب الأركيد. التقينا برئيسة الأعمال الدولية في G'AIM'E، هينا لاخاني في معرض CES، للحديث عن هذا الإكسسوار وكيف تكيف مع أحجام الشاشات الحديثة.

"التقنية وراء السلاح بسيطة جدا،" شرح لاخاني. "لقد فهمنا أنه باستخدام بيانات الذكاء الاصطناعي المدربة مسبقا، آلاف ومئات الآلاف من البيانات محملة مسبقا على النظام."

"يمكنه التعرف على أي حجم شاشة من 15 بوصة إلى 150 بوصة. التقنية موجودة داخل السلاح نفسه. لديك كاميرا هنا. النظام يمكنه رؤية والتعرف على أي حجم شاشة له،" تابعت. "لذا الشيء الوحيد الذي عليك فعله حقا هو توصيل النظام، والتأكد من معايرةه، وأنت مستعد للانطلاق."

حاليا، هذا الإعداد متاح فقط لعدد قليل من الألعاب، ولكن إذا حصلت وحدة التحكم على دعم أكبر، نتوقع أن تأتي لألعاب أخرى في المستقبل. اطلع على المقابلة الكاملة لمزيد من التفاصيل أدناه:

HQ

تم وسم هذه المشاركة كـ:

تكنولوجيا


تحميل المحتوى التالي