عندما يتعلق الأمر بتاريخ ألعاب الفيديو ، فإن عددا قليلا من الناشرين يقدمون باستمرار وجمال مثل Bitmap Books. أحدث إصدار لهم ، من النمل إلى الزومبي: ستة عقود من رعب ألعاب الفيديو ، يغوص رأسا على عقب في عالم ألعاب الرعب المظلم والمزعج والمثير في كثير من الأحيان. وفقا لسمعة Bitmap ، لا يبدو هذا الكتاب جيدا على الرف الخاص بك فحسب - إنه غوص عميق ومثري في تطور النوع بأكمله.
أول شيء ستلاحظه عند حمل هذا الكتاب هو جودته المطلقة. لقد أتقنت Bitmap Books فن تحويل تاريخ الألعاب إلى تذكارات مادية ، وهذا لا يختلف. تصميم الغلاف ، الذي يتميز بمجموعة مروعة من صور ألعاب الرعب الشهيرة ، يصرخ "عنصر هواة الجمع". يضفي الورق عالي الجودة والمطبوعات النابضة بالحياة على كل صفحة إحساسا متميزا. سواء كنت تتصفحها لقطات شاشة مروعة أو تعجب بفن المفاهيم المخيف ، فإن المرئيات هنا مذهلة. لا تنشر Bitmap الكتب فحسب ، بل إنها تنشئ قطعا متحفية للاعبين.
ينقسم الكتاب إلى ستة عقود ، بدءا من البدايات العارية للرعب في ألعاب مثل Haunted House (1972) و Monster Maze (1981) ، وتمتد إلى روائع حديثة مثل Resident Evil Village و The Last of Us Part II. ما يميز From Ants to Zombies هو قدرتها على وضع هذه الألعاب في سياقها خلال فتراتها الزمنية. هذه ليست مجرد قائمة بعناوين الرعب - إنها تحليل لكيفية تشكيل المخاوف الثقافية والتقدم التكنولوجي لهذا النوع.
يقوم الكتاب بعمل ممتاز في إظهار كيف تحولت القيود المبكرة - العفاريت الممتلئة والمؤثرات الصوتية الأساسية - إلى نقاط قوة. على سبيل المثال ، أجبرت بساطتها في ألعاب مثل Sweet Home (1989) أو أهوال Clock Tower (1995) المطورين على التركيز على الجو والقصة بدلا من قيمة الصدمة. إنه لأمر رائع أن نرى كيف أرست هذه القرارات المبكرة الأساس لألعاب رعب البقاء على قيد الحياة الواقعية للغاية اليوم.
بينما يهيمن الزومبي حتما على أقسام معينة - شكرا ، Resident Evil - فإن الكتاب يحرص على عرض تنوع هذا النوع. إنه يتجاوز الصورة النمطية للموتى الأحياء ويتعمق في الرعب النفسي (Silent Hill) ، والرعب الكوني (Eternal Darkness) ، وحتى كوميديا الرعب (Maniac Mansion).
تمثل "النمل" الفخرية مخلوقات الرعب المبكر التي غالبا ما يتم تجاهلها ، مثل الزواحف المخيفة في It Came from the Desert (1989). يذكر هذا الإطار القراء بأن الرعب لا يتعلق دائما بالدماء والقفز - بل يمكن أن يكون أي شيء يجعل بشرتك تزحف.
أحد أبرز ما في الكتاب هو مجموعته من مقابلات المطورين. توفر هذه الأقسام نظرة من وراء الكواليس على كيفية إنشاء بعض الألعاب الأكثر شهرة. يضيف الاستماع من العقول وراء ألعاب مثل Alien: Isolation أو Dead Space طبقة من العمق تتجاوز مجرد الإعجاب بالألعاب نفسها. إنه شيء واحد أن نعرف أن Silent Hill 2 هي تحفة فنية. إنه شيء آخر أن نسمع عن عملية التفكير وراء بلدتها المؤلمة المليئة بالضباب أو روايتها المدمرة نفسيا.
تتطرق هذه المقابلات أيضا إلى كيفية تطور الرعب مع التكنولوجيا. رعب الواقع الافتراضي ، على سبيل المثال ، يحظى بالأضواء الواجبة ، مع مناقشات حول كيفية انغماس الوسيط في زيادة عامل الخوف. حتى أن هناك إيماءة إلى المستقبل ، حيث تكهن بتجارب الرعب التي يحركها الذكاء الاصطناعي والتي تتكيف في الوقت الفعلي مع مخاوف اللاعبين.
لطالما كانت Bitmap Books تتطلع إلى الفن ، ومن النمل إلى الزومبي ليست استثناء. تنتشر الرسومات المفاهيمية والمواد الترويجية ولقطات الشاشة داخل اللعبة في جميع أنحاء الصفحات. يضمن التصميم حصول كل صورة على لحظتها للتألق.
الأمر الرائع بشكل خاص هو كيف يسلط الكتاب الضوء على الأحجار الكريمة الأقل شهرة جنبا إلى جنب مع الضاربين الثقيلين. بالتأكيد ، هناك صفحات مخصصة ل Resident Evil و Silent Hill ، ولكن هناك أيضا حب للعناوين التي لا تحظى بالتقدير الكافي مثل Fatal Frame و Rule of Rose وحتى الألعاب المستقلة الملتوية مثل Darkwood. المرئيات ليست جميلة فحسب - إنها تذكير بمدى اتساع وتنوع مشهد ألعاب الرعب حقا.
لا تكتمل أي مراجعة بدون nitpick أو اثنتين ، وعلى الرغم من أن From Ants to Zombies رائع ، إلا أنه ليس لا تشوبه شائبة. في ما يقرب من 400 صفحة ، يمكن أن يشعر الكتاب بالإرهاق بعض الشيء إذا لم تكن من محبي الرعب المتشددين. قد يؤدي الكم الهائل من التفاصيل - على الرغم من تقديرها - إلى إرباك القراء العاديين الذين يريدون فقط النقاط البارزة.
بالإضافة إلى ذلك ، بينما يحاول الكتاب تغطية هذا النوع بأكمله ، فإنه يعتمد بشكل كبير على الألعاب الغربية. من المؤكد أن عناوين الرعب اليابانية مميزة ، لكن التحليل غالبا ما يبدو سطحيا قليلا مقارنة بالغوص العميق في الكلاسيكيات الغربية. كان من الممكن الترحيب باتباع نهج أكثر توازنا ، خاصة بالنظر إلى مدى تأثير المطورين اليابانيين في تشكيل هذا النوع.
إذا كنت تحب ألعاب الفيديو أو الرعب أو مجرد كتب مصنوعة بشكل جميل ، فإن From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror تستحق مكانا على الرف الخاص بك. أثبتت Bitmap Books مرة أخرى أنها المعيار الذهبي عندما يتعلق الأمر بتاريخ الألعاب.
سواء كنت من أشد المعجبين ب Silent Hill أو شخصا يتذكر فقط أنه أصيب بالفزع من Doom 3 في اليوم ، فإن هذا الكتاب مليء بالحنين إلى الماضي والبصيرة والمرئيات المذهلة. إنه ليس مجرد احتفال بألعاب الرعب - إنه رسالة حب لنوع كامل يستمر في التطور والمرعب.
من النمل إلى الزومبي ليس مجرد كتاب - إنه آلة زمن تأخذك عبر عقود من الرعب ، من مخاوف القفز المنقطة إلى الكوابيس السينمائية. بالنسبة لأي شخص يحب تاريخ الألعاب ، فهذا أمر لا يحتاج إلى تفكير (يقصد التورية).