من ألبيون إلى مصر: ماذا تتوقع في Anno 117
خلال Gamescom ، شارك مدير اللعبة جان دنجل تفاصيل جديدة حول المناطق والقتال ومستقبل السلسلة.
تتجه سلسلة بناء المدن طويلة الأمد من Ubisoft إلى العصور القديمة مع Anno 117: Pax Romana ، الإدخال الرئيسي التالي في الامتياز. تدور أحداث الفيلم خلال ذروة الإمبراطورية الرومانية ، وسيتولى اللاعبون دور الحاكم المكلف بتشكيل وإدارة المقاطعات عبر واحدة من أكثر الحضارات نفوذا في التاريخ.
على عكس الأقساط السابقة التي كانت تميل بشدة إلى التجارة والاستكشاف البحري ، يركز Anno 117 على الديناميكيات السياسية والثقافية والاجتماعية لأراضي روما المترامية الأطراف. مع تركيز اللاعبين على الديناميكيات السياسية والثقافية والاجتماعية مع توسيع الإمبراطورية الرومانية.
خلال Gamescom ، أتيحت لنا الفرصة للدردشة مع Jan Dungel ، مدير لعبة Pax Romana الذي تحدث بإسهاب عن بعض التفاصيل الدقيقة وما يمكن أن نتوقعه كلاعبين. بدأ بوصف كيف أن عام 177 كان في الواقع ذروة الإمبراطورية ، وعصرها الذهبي إذا جاز التعبير وكان هناك سلام نسبي.
"إنه في الواقع عام 117 ، وهذه هي ذروة الإمبراطورية الرومانية. العصر الذهبي ، عندما كانت الإمبراطورية هي الأكبر. لقد كان في سلام نسبي ، لذا فهو مثالي لإدارة مواردنا وما إلى ذلك. نعم ، هذا هو الإعداد "
ومضى دنجل في وصف كيف أن هذا الإعداد المعين كان أحد أكثر الأشياء المطلوبة من عشاق Anno ، وهي لعبة اجتماعية أكثر وتركز على المؤامرات وتعتمد بشكل أقل على القتال. وذكر دانجل أيضا أن المنطقة الأولى ستكون ألبيون المستوحاة من بريتانيا القديمة وأنها ستركز على إشراك مصر في الحظيرة بعد إطلاقها. قال:
"المنطقة الأولى التي نقدمها بالفعل في اللعبة الرئيسية ، أو في الإصدار ، هي منطقة ألبيون ، المستوحاة من بريتانيا. لذا فهي منطقة سلتيك شمالية جدا ذات سكان مختلفين ومناخ مختلف تماما. ولكن أيضا ، كما تعلمون بالفعل ، قلنا ما نريد القيام به في مرحلة ما بعد الإطلاق ، وقلنا إنه في السنة الأولى نريد أن نفعل مصر أيضا "
فيما يتعلق بالقتال - سيظل جزءا من اللعبة. سواء على الأرض أو الماء ، لكنها ستكون واحدة من العديد من الطرق المختلفة لاكتساب القوة وفقا لدنجل. لكنه عادة ما يكون الملاذ الأخير عندما يفشل كل شيء آخر ولا يمكن إخضاع الناس من خلال التكيف
"هناك العديد من الطرق لتكييف الأرض وتكييف الناس ، لكن في بعض الأحيان يتحول إلى صراع ، لا يمكنك تجنبه ، خاصة ليس في هذه المرحلة من التاريخ. لذلك سيكون لدينا قتال في اللعبة ، لأنه في هذا المكان من روما ، كان من الواضح جدا أننا بحاجة إلى تقديم هذا الخيال المتمثل في الجحافل المسيرة ، ولذا سنقاتل بحري مع السفن ، ولكن أيضا القتال البري مع الوحدات العسكرية ".
يعد Pax Romana بمزيج من ميكانيكا Anno الكلاسيكية مع تقلبات جديدة مستوحاة من التاريخ الروماني ، ومن المقرر إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام ويمكنك مشاهدة المقابلة بأكملها هنا أدناه.



