متراصة الألعاب الصينية Netease لا تخترع العجلة ، بل تسرقها. عندما تم وضع مخطط Marvel Rivals الناجح للغاية ، كانت النوايا واضحة منذ البداية. خذ أفضل أجزاء Overwatch واصنع لعبة منها. صفر أصالة ، صفر تفكير أصلي - والذي ، كما في حالة Forza Motorsport (سرقة Gran Turismo الوقحة في البداية) ، Diddy Kong Racing (Mario Kart) و Bayonetta (Devil May Cry) ، سيثبت أنه الفكرة الصحيحة تماما. مع مطلق النار المجاني الذي تم إصداره حديثا Fragpunk ، قام Netease (عبر استوديو Bad Guitar Games) بذلك مرة أخرى. الخطة الأساسية بسيطة بقدر ما هي ذكية. اسرق جانب البطل ، وميكانيكا اللعبة ، والتخطيط وأجزاء التصميم العام من Valorant ، وادمج كل ذلك مع Hearthstone - Voila! Fragpunk باختصار. لكن هل هو جيد؟
الإجابة المختصرة هي؛ نعم! Fragpunk ليست ناجحة تماما مثل Marvel Rivals لكنها لا تزال لعبة حركة ممتعة. بالنسبة للمبتدئين ، ركز Bad Guitar على الأشياء الصحيحة فيما يتعلق بإمكانية اللعب بشكل عام وكيف تشعر الأسلحة. هناك القليل من Apex Legends هنا ، وقليلا من Call of Duty: Modern Warfare III وجرعة كبيرة من Valorant. أنا أستمتع بوتيرة الجري ، وأحب الشعور بكل سلاح تقريبا وهناك شعور أكثر إرضاء بالضغط على الزناد وضرب رصاصاتك هنا من Apex Legends ، على سبيل المثال. من الواضح أن المطورين قد بحثوا عن الإلهام في الأماكن الصحيحة (كما قلت) وقاموا ببناء لعبة إطلاق نار تقطر بدقة ودقة وهو أمر جميل لرؤيته ، ليس أقلها بالنظر إلى مدى اللزوجة والتعسفي الذي تشعر به عند لعب Call of Duty اليوم ، مع الاختلافات الهائلة بين وقت القتل ووقت الموت الموجودة حاليا.
في Fragpunk ، يطلق على الأبطال اسم "Lancers" وفي معرض الشخصيات نجد مجموعة كاملة من الأنواع الفظيعة حقا بالإضافة إلى الانتحال الشجاع القياسي. هناك طفل هنا يركض مع ما يشبه غيتار Guitar Hero الذي يطلق البرق ، وساحر عائم مع مانبون يمكنه تسلق الجدران. من ناحيتي ، هناك الكثير من الشخصيات هنا التي تستحق التجربة والتي تشعر بالغرابة إن لم تكن أصلية للغاية ، والتنوع بين تصميم الشخصيات والهجمات الخاصة وكيفية استخدامها لتكون فعالة في ساحة المعركة جيد جدا. Fragpunk أيضا ليس متوازنا بشكل خاص ، والذي تبين بطريقة لا يمكن فهمها إلا أنه شيء جيد. Axon هي الشخصية الأكثر حدة في اللعبة بهامش كبير ، ويأتي Broker في المرتبة الثانية إذا سألتني ، ولا أمانع حقا. بدلا من ذلك ، أشعر أن عدم وجود توازن بين سيارات لانسر المختلفة يخلق فوضى في الألعاب تبدو قديمة الطراز وبعيدة عن الاتصال. وهو ما يعجبني. إنها تشبه إلى حد ما Marvel Rivals ، حيث سيطر Moon Knight و Spider-Man على الردهات منذ البداية ، ولا يجعلان اللعبة أسوأ بالنسبة لها.
أما بالنسبة لجانب لعبة الورق في Fragpunk ، فأنا أيضا معجب وسعيد. أنا بالتأكيد لست لاعبا يستقر مع Gwent أو Balatro أو Hearthstone إذا كان لدي لحظة لتجنيبها ، وبالتالي كنت متشككا مسبقا في أن Fragpunk ستكون لعبة بالنسبة لي. لكنها كذلك ، أنا أحب ذلك وأحب اللمسة الأصلية التي تقدمها البطاقات وقدرات البطاقات. سمح المطورون في Bad Guitar ، كما في حالة توازن الشخصية ، لأنفسهم بالانطلاق مع القدرات الموجودة في بطاقات Shard الخاصة باللعبة وهو موضع تقدير كبير. إحدى البطاقات تجعل رؤوس الأعداء ضخمة وبالتالي يسهل ضربها بينما تسمح لك بطاقة أخرى بوضع البيض مما يمنحك المزيد من الصحة. هناك أيضا بطاقة تسمح لك برمي البطيخ المنمن تلقائيا على الفريق المنافس ، الذي ينزلق بعد ذلك (!) على البطيخ ويمكن أن يصاب في رأسه من قناص فريقك. على نفس المنوال ، هناك 100+ بطاقة وقدرات "جادة".
التصميم جيد أيضا. هناك عناصر من Apex هنا أيضا ، وعناصر من Fortnite ، وعناصر Valorant ولكن أيضا الكثير من الأصالة وأنا مصاصة للأشياء الكرتونية فائقة الألوان التي يقدمها المطورون هنا. تصميم الشخصية ناجح وكل شيء من الألوان المتناقضة المتوهجة إلى تأثيرات السيارة النقطية عندما يتم إطلاق النار على شخص ما أعتبره ناجحا للغاية. إذا كان الفشل الذريع لشركة سوني الذي تبلغ تكلفته عدة ملايين من الدولارات قد بدا على هذا النحو وكان لديه وتيرة اللعب هذه ، فمن المرجح أن يكون قد نجا ، إذا كنت سأفرك الكرة الإشارة.
حتي... ما هو السيئ إذن؟ تحتاج القوائم إلى إعادة صياغة لأنها صعبة للغاية وتفتقر إلى الوضوح. بالنظر إلى وجود 169 بطاقة Shard مختلفة ، يبدو أن هناك نقصا في العمق التكتيكي والاستراتيجي في إعداد لعبة الفريق في Fragpunk ، والتي سيحتاج Bad Guitar إلى العمل عليها. لقد واجهت بعض مواطن الخلل في رمز الشبكة أيضا والتي ستحتاج إلى تعديل ولكن بشكل عام استمتعت بعمل باجاتيل الملون هذا. لأنني أعتقد أن هذه هي الطريقة التي يجب أن ينظر بها إلى هذه اللعبة. كتافه ممتع وخروج عن بدائل أكثر جدية في هذا النوع. مع Marvel Rivals و Fragpunk ، وجدت Netease مسارها الخاص الذي يسهل الاستمتاع به ، على الأقل بالنسبة لي.