تحدثت Microsoft كثيرا عن Forza Motorsport والدفعة الهائلة التي ستجلبها اللعبة إلى السلسلة. ليس فقط بصريا ولكن أيضا من حيث الواقعية. لذا الحمد لله كانت توقعات المشجعين عالية عندما وصلت اللعبة أخيرا إلى أرفف المتاجر بعد أكثر من ست سنوات من التطوير.
لسوء الحظ ، ما أصبح واضحا بسرعة هو أن الأمور لم تكن وردية تماما كما وعدت. تم انتقاد العديد من العناصر الأكثر حيوية في اللعبة وترك الكثير منا يحك رؤوسنا ويتساءل عن الخطأ الذي حدث بالفعل وراء الكواليس. كيف يمكن ل Forza Motorsport أن يتعثر بهذه الطريقة؟
كشف مطور واحد على الأقل الآن المزيد حول ما قد يكون أحد الأسباب العديدة لإطلاق اللعبة في حالة سيئة. شيء يلومه في مقابلة على كميات كبيرة من التوتر ، وقليل جدا من القوى العاملة وليس أقلها الكثير من الاستشاريين.
يمكن للمطورين الذين ستوظفهم Microsoft على أساس العقد - أي لفترة محددة دون رعاية صحية أو مزايا - العمل لمدة أقصاها 18 شهرا فقط قبل أن يطلب منهم أخذ ستة أشهر.
كما يمضي في شرح كيف انتهى عمله بشكل مفاجئ نسبيا ، وكيف كانت هذه مشكلة متكررة في Turn 10. ناهيك عن كيفية تأثيرها سلبا على النشر الداخلي للمعلومات حول اللعبة ومحرك اللعبة.
اعتقد كامبوس أنه تم التعاقد معه لمدة 18 شهرا بدلا من عام ، وكل ما كانت مايكروسوفت على استعداد للقيام به من أجله هو تمديد فترة ولايته لبضعة أشهر أخرى.
أشعر بالسوء تجاه زملاء العمل الذين أتركهم ورائي. هذه يد إضافية لا يملكونها. الكثير من المعرفة والأشياء المتخصصة التي اكتشفتها حول محرك اللعبة ، ذهبت ، ببساطة لأنه لم يكن لدي الوقت لكتابة الوثائق ، لأنه كان علي إنهاء المسار
يمكنك الاستماع إلى القصة الكاملة في المقطع أدناه ، ولا يسعك إلا أن تتعجب من مدى سوء التعامل مع المشروع بأكمله.
هل ما زلت تلعب Forza Motorsport ؟
