إعداد لعبة مثل Forza Horizon 6 في اليابان ليس مجرد إضافة جبل فوجي، وحركة المرور على اليسار، وبعض المعابد، وبناء نسخة مشبعة بالنيون من طوكيو. بلد مثل اليابان يتمتع بطبيعة الحال بتقاليد غنية والعديد من الخصائص المحلية التي يجب إعادة خلقها بأكبر قدر من الأصالة حتى تشعر حقا بأنها تفسير رقمي حقيقي للواقع.
ترغب Playground Games الآن في مشاركة المزيد عن هذا في سلسلة وثائقية من ثلاثة أجزاء أطلقوا عليها اسم "فن القيادة"، حيث نحصل على لمحة عن الفنانين الذين تعاون معهم المطورون لإنشاء فن أصيل للعبة. يناقشون مصادر الإلهام، والتقنيات، وأكثر من ذلك بكثير، في ما يبدو أنه نقطة مواجهة طموحة حقيقية لكل الهراء الذكي الذي نتلقاه كثيرا هذه الأيام.
اطلع على الجزء الأول من "فن القيادة" أدناه، والذي يضم أيضا العديد من الفقرات الجديدة من Forza Horizon 6 التي لم نرها من قبل.

Forza Horizon 6 ستصدر لأجهزة الكمبيوتر وXbox Series S/X في 19 مايو - وقد أدرجتها أيضا مع Game Pass (وستصل في وقت لاحق على PS5).