لا يتم إطلاق الكثير من الألعاب في أفضل الولايات الآن. هذا لا يعني أنهم لا يمكن أن يكونوا ممتعين ، ولكن هذا يعني أن اللاعبين غالبا ما يتركون في انتظار الحصول على العناوين للحصول على تصحيح في اليوم الأول أو تحديث بعد فترة وجيزة من الإطلاق لإصلاح المشكلات الصارخة.
اعترض الكثيرون على هذا الاتجاه الأخير ، بما في ذلك المطور السابق Grand Theft Auto كولين أندرسون ، الذي عمل كمدير صوت في المسلسل. في حديثه على Twitter / X (عبر GamesRadar) ، كان لديه ما يلي ليقول:
"بصفتي مطورا ، أفتقد الانضباط المتمثل في معرفة أنه لا توجد طريقة ل" إصلاح "اللعبة بمجرد تصنيعها. تشجع عقلية "Day Zero Patch" اليوم فقط ممارسات التطوير والإدارة السيئة ، وهي تجربة عملاء أسوأ أيضا ".
تناغم بعض المطورين واللاعبين الآخرين مع آرائهم ، واتفقوا إلى حد كبير مع أندرسون. على الرغم من أنه قد يكون لدينا ألعاب ذات طموحات كبيرة في الوقت الحاضر ، إلا أن هذا لا يعني بالضرورة أن هذه الطموحات ستتحقق ، وفي بعض الأحيان ينتظر الناس سنوات حتى تحقق اللعبة رؤيتها بالكامل.
ما رأيك في عقلية التصحيح في اليوم الأول؟