Skip to main content
Gamereactor الأخبار Grand Theft Auto
الأخبار

المطور السابق Grand Theft Auto يستدعي منشئي الألعاب الحديثة لعقلية التصحيح في اليوم صفر

يبدو أن فكرة أنه يمكن إصلاح الأشياء عند الإطلاق أو بعده قد شجعت ممارسات التنمية السيئة.
Alex Hopley Editor UK 9 ديسمبر 2024

لا يتم إطلاق الكثير من الألعاب في أفضل الولايات الآن. هذا لا يعني أنهم لا يمكن أن يكونوا ممتعين ، ولكن هذا يعني أن اللاعبين غالبا ما يتركون في انتظار الحصول على العناوين للحصول على تصحيح في اليوم الأول أو تحديث بعد فترة وجيزة من الإطلاق لإصلاح المشكلات الصارخة.

اعترض الكثيرون على هذا الاتجاه الأخير ، بما في ذلك المطور السابق Grand Theft Auto كولين أندرسون ، الذي عمل كمدير صوت في المسلسل. في حديثه على Twitter / X (عبر GamesRadar) ، كان لديه ما يلي ليقول:

"بصفتي مطورا ، أفتقد الانضباط المتمثل في معرفة أنه لا توجد طريقة ل" إصلاح "اللعبة بمجرد تصنيعها. تشجع عقلية "Day Zero Patch" اليوم فقط ممارسات التطوير والإدارة السيئة ، وهي تجربة عملاء أسوأ أيضا ".

https://x.com/denkicolin/status/1850045035988791712

تناغم بعض المطورين واللاعبين الآخرين مع آرائهم ، واتفقوا إلى حد كبير مع أندرسون. على الرغم من أنه قد يكون لدينا ألعاب ذات طموحات كبيرة في الوقت الحاضر ، إلا أن هذا لا يعني بالضرورة أن هذه الطموحات ستتحقق ، وفي بعض الأحيان ينتظر الناس سنوات حتى تحقق اللعبة رؤيتها بالكامل.

ما رأيك في عقلية التصحيح في اليوم الأول؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.