Skip to main content
الأخبار

رئيس بليزارد السابق يقول إن God of War: Laufey هو "وجهة نظر غريبة للملكية الفكرية"

يواصل مايك يبارا القول إن الناس يريدون اللعب مع كريتوس، وليس الحصول على شخصية رئيسية جديدة.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 يونيو 2026

لم يكن حدث سوني يوم الثلاثاء قد أنهى عرض God of War: Laufey عندما استغل مبتكر God of War ديفيد جافي الفرصة لانتقاد اللعبة بشدة ، قائلا بصراحة إنها "سيئة للغاية" قبل أن يؤكد أنها لن تباع جيدا وأنها لا تشعر وكأنها God of War.

الآن يحصل على دعم غير متوقع من مايك يبارا، المدير التنفيذي السابق في Xbox (رغم أنه اليوم ينتقد في الغالب كل ما يتعلق بمايكروسوفت) ولاحقا رئيس Blizzard لسنوات عديدة. يكتب على موقع X أن هذا "تفسير غريب للملكية الفكرية"، وأنه يتفق مع جافي، مضيفا: "لم أستطع إلا أن أتساءل عما كنت أراه أصلا... "

عندما طلب منه أحدهم التوضيح، كتبت يبارا أن البطلة الجديدة فاي هي أحد الأسباب الرئيسية لعدم حبه God of War: Laufey ، مما رسم تشابها مع Halo 5 حيث حل سبارتان لوك محل ماستر تشيف، وهو أمر يكرهه المعجبون:

"في الأساس، الناس يريدون أن يلعبوا دور البطل الرئيسي في الملكية. مهمة الاستوديوهات هي بناء ارتباط عاطفي قوي بين الشخصية الرئيسية واللاعب. في هذه الحالة، كريتوس.

"تذكر عندما كان لدى هيلو 5 لوك في 12 من أصل 15 مهمة - نفس الشيء. لم يكن الأمر جيدا. الناس يريدون اللعب ويشعرون بقوة ماستر تشيف."

لا يزال من غير الواضح متى سيتم إصدار God of War: Laufey ، باستثناء قول سوني إنه سيحدث "قريبا." كما أبلغنا في وقت سابق اليوم، يعتقد الصحفي جيسون شراير من بلومبرغ أن هذا يعني قبل عام 2028 ولكن على الأرجح ليس هذا العام.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.