بالنسبة لمدير أداء Baldur's Gate III ، كان إدراج لاريان للضمائر المحايدة "بمثابة تغيير لقواعد اللعبة"
كان جميع الممثلين سعداء بالعودة إلى غرفة التسجيل عند اتخاذ القرار ، وهو دليل على الالتزام بالإدماج والمساواة لجميع اللاعبين.
Baldur's Gate III كان بمثابة تغيير في صناعة الألعاب على العديد من المستويات لدرجة أنه حتى اليوم ، بعد أكثر من عامين من إصداره الكامل وثمانية تحديثات ضخمة للمحتوى لاحقا ، فإنه لا يزال يقف رأسا وأعلى من كل إصدار رئيسي تقريبا من الجيل. يعد تصميمها وتطويرها أيضا بيانا للنوايا لمدى تزييت آلات Larian بشكل جيد لتولي مشاريع كبيرة الحجم ، ولكن دائما مع وضع هدف في الاعتبار صنع شيء مميز لجميع اللاعبين ، والحقيقة التالية هي دليل على ذلك.
خلال مقابلة أجريت مؤخرا مع The Gamer ، Baldur's Gate III المخرج بالنيابة وزميلته الممثلة أليونا بارانوفا تذكرت عملها في لعبة cRPG ، كما أشادت بقرار لاريان بإعادة تسجيل كل حوار اللعبة لإضافة الحياد بين الجنسين.
وعلى الرغم من أنه قد يكون هناك المزيد من الانتقادات لمثل هذه القرارات الشاملة، فلا شك في أن Baldur's Gate III قد أبلت بلاء حسنا للغاية، وربما بسببها جزئيا. تقول بارانوفا: "يمكن دائما تحسين الدمج ، على ما أعتقد ، في جميع المجالات ، لكنني أعتقد أن Baldur's Gate 3 كان جيدا جدا ، وتم بيعه بشكل جيد للغاية".
"لقد كان تغييرا جذريا. لامع. لقد بدأنا بالفعل في التسجيل وكان لدينا الكثير من الأسطر مع الضمائر التي هو وهي ، لكننا اتصلنا بالناس مرة أخرى للتأكد من أنه ، حتى لو كان سطرا واحدا فقط ، فقد كانوا هم / هم" ، مضيفا أن "المطورين يلاحظون. يمكنك تحمل هذه المخاطر ، وإلغاء الاقتباس ، وجني المكافآت ، إذا قمت بذلك بكل إخلاص. افعل ذلك بنص جيد ، مع أداء وإخراج جيد ، وكن شغوفا به ".
ما رأيك في هذا ، وهل تعتقد أن Baldur's Gate III سيشجع التطورات الكبيرة الأخرى على أن تكون شاملة وتصل إلى هذه الشريحة من اللاعبين ، بالإضافة إلى التطورات المعيارية؟ وبالمناسبة ، إذا كنت ترغب في إلقاء نظرة فاحصة على عمل الممثلين الصوتيين في Baldur's Gate 3 ، فلا تفوت مقابلتنا الخاصة مع سامانثا بيرت ، التي عبرت عن Karlah ، أدناه.






