Skip to main content
الأخبار

يشرح السرد السردي ل Flying Wild Hog كيف يمكن أن يكون الذكاء الاصطناعي مفيدا لتطوير الألعاب

لا يتعلق الأمر بإنشاء ألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي ولكن باستخدام التكنولوجيا لتبسيط المهام الطويلة سابقا.
Ben Lyons Senior Editor 22 نوفمبر 2024

غالبا ما يوصف الذكاء الاصطناعي بأنه أكبر تهديد للأعمال الإبداعية ، حيث يخشى الكثيرون من كيفية تأثير التكنولوجيا على الترفيه ككل. مع بدء شركات ألعاب الفيديو في تبني الذكاء الاصطناعي ودمجها في ممارساتها ، فمن الطبيعي أن تهتم بكيفية تشكيل المستقبل ، لكن Flying Wild Hog وقائدها السردي ماريا بوريس بيانتكوفسكا تدرك أن هناك فائدة الذكاء الاصطناعي بافتراض استخدامه بشكل صحيح.

أوضحت Borys-Piątkowska أساليبها في استخدام الذكاء الاصطناعي وكيف يمكن أن يكون مفيدا في تبسيط المهام التي قد تستغرق عشرات مئات الساعات. إليك ما أخبرنا به Borys-Piątkowska خلال DevGAMM في البرتغال مؤخرا:

"حسنا ، سمعت أن Ubisoft تستخدم بالفعل الذكاء الاصطناعي أو ChatGPT أو أي أداة أخرى مماثلة. موقفي تجاه استخدام الذكاء الاصطناعي هو أنني أستخدمه ، ومع ذلك ، فأنا أستخدمه فقط لأغراض البحث وليس للكتابة لأن كتابته... في الواقع يذهب مني ، من قلبي. لذلك أنا أعرف بالفعل ما يكتبه الذكاء الاصطناعي ، أعتقد أنني أعرف ، لدي نوع من الحدس ، كما تعلمون ، لاكتشافه. لذلك أفضل الكتابة ، لأضع المزيد من الطاقة والوقت في الكتابة من ، ونفس الشيء الذي أحتاجه من زملائي.

"ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر بالبحث ، وأنت تعلم الخوض في المصادر وطرح الأسئلة حول... حسنا ، أخبرني عن الوحوش ما قبل كولومبوس ، كما تعلمون ، في أمريكا الجنوبية ، على سبيل المثال. سأفعل... قبل عصر الذكاء الاصطناعي ، ربما كنت أقضي مئات الساعات أو الأيام في البحث عن معلومات محددة. الآن تعلمت للتو كيفية سؤال ChatGPT أو أدوات الذكاء الاصطناعي الأخرى وحصلت للتو على الإطارات. بالطبع ، أنا أتحقق منها مرة أخرى ، وأتحقق دائما مما إذا كانت تخبرني بالحقيقة بالفعل ، ولكن على الأقل لدي إطارات يمكنني معرفتها للإشارة إلى بعض المصادر التي تقدمها لي بالفعل ويمكنني التحقق منها ، والبحث عنها في Google ، وتضييق نطاق الكل ، دعنا نقول ، حقيبة الأفكار الصحيحة ومجال الخبرة بأكمله ".

سألنا أيضا Borys-Piątkowska عن شكل إنشاء Evil West و Shadow Warrior 3 والتحديات التي فرضت عليها كقيادة سردية في مشروعين متزامنين. تحقق من المقابلة الكاملة أدناه لسماع هذه الإجابة أيضا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.