عربي
Gamereactor
مقالات

خمسة تخبطات محبوبة لوحدة التحكم

لم تتم جميع عمليات إطلاق وحدة التحكم وفقا للخطة على مر العقود. فيما يلي خمس وحدات تحكم بيعت بشكل سيئ ، لكنها كانت مذهلة على أي حال.

HQ

نظام الماجستير (1985)

عندما نتحدث عن جيل 8 بت اليوم ، فإننا نتحدث أولا وقبل كل شيء عن NES ، والتي تعد من نواح كثيرة سلف وحدة التحكم الحديثة. ليس لأنها كانت الأفضل أو الأولى ، ولكن لأنها تحتوي على أفضل الألعاب في وحدة تحكم مصممة بشكل مثالي مع وحدة تحكم رائعة. لكن كان لديها منافس ، حتى لو لم تقدم الكثير من المنافسة. أصدرت Sega أقوى بكثير Master System (1987 في أوروبا) وقدمت الكثير من الألعاب الرائعة. لكن Nintendo كانوا رجال أعمال أذكياء وتأكدت من عدم السماح لأولئك الذين أصدروا ألعابا ل NES بالتعاون مع المنافسين. لم يساعد أن Master System كان لديه الكثير من الملحقات الرائعة التي كشفت عن استعداد Sega للتجربة حتى في ذلك الوقت ، وبعد ثلاث سنوات فقط ، تم إصدار Mega Drive في أوروبا ، مما أدى إلى إغلاق مصير Master System إلى الأبد. في المجموع ، تم بيع حوالي 12 مليون وحدة.

خمسة تخبطات محبوبة لوحدة التحكم

أتاري الوشق (1989)

قبل أيام قليلة من إصدار Game Boy وتغيير الألعاب المحمولة إلى الأبد ، أصدرت Atari Lynx. حيث يمكن ل Game Boy عرض أربعة ظلال من اللون الرمادي ، ملأها Atari ب 4096 لونا وتجربة ألعاب تجاوزت بكثير أي وحدة تحكم سطح مكتب موجودة. بالإضافة إلى ذلك ، بدت الخراطيش عالية التقنية للغاية ، وأتذكر كيف كنت بالكاد أستطيع التحدث عندما رأيت واحدة لأول مرة وكم كنت متحمسا عندما اشتريت واحدة وأخذتها في رحلة صفية. لسوء الحظ ، استمر في تناول البطاريات كما لو كانت رقائق الذرة ، ولكن بفضل المحول المضمن ، كان لا يزال من الممكن إبقائها على قيد الحياة. كما هو الحال مع PS Vita ، ومع ذلك ، كانت الألعاب غير موجودة وفي النهاية ، باعت Atari Lynx مليوني وحدة تافهة ، على الرغم من أنها كانت بلا شك طموحة مثل عدد قليل من الآخرين في ذلك الوقت.

خمسة تخبطات محبوبة لوحدة التحكم
هذا إعلان:

بلاي ستيشن فيتا (2012)

كلنا نتذكر وحدة التحكم هذه ، أليس كذلك؟ اعتقد القليلون أن سوني ستعود إلى وحدات التحكم المحمولة بعد وفاة PSP ، لكنهم أعلنوا عن المعجزة التكنولوجية التي هي PS Vita ، والتي تنضح اليوم حقا بأجزاء متساوية من الطموح والرفاهية. علاوة على ذلك ، تم تصميمه بذكاء لا يصدق من حيث عمل كل من الأجهزة والبرامج معا بشكل جميل ، وكان الجزء الخلفي بالكامل عبارة عن سطح بلمسة واحدة مكن أنواعا جديدة من الألعاب. لكن سوني سرعان ما فقدت المسار وأصدرت إصدارات محمولة نصف مخبوزة من أكبر سلسلة وحدة تحكم لها ، تاركة PS Vita للعيش من الألعاب المستقلة قبل أن يكون لدى سوني ما يكفي وتسحب القابس. كان من الممكن أن يكون PS Vita أعلى في القائمة كقطعة من الأجهزة إذا أعطته سوني المزيد من الحب ، ولكن تم السماح لهذه الأعجوبة عالية التقنية بالموت من تلقاء نفسها وعندما تم إصدار Switch ، كانت ليلة سعيدة إلى الأبد ، مع بيع ما يقدر بأقل من 16 مليون وحدة.

هذا إعلان:

نيو جيو (1990)

عندما تم إصدار Neo Geo في عام 1990 ، كانت في الأساس آلة أركيد. لكن النظام أصبح شائعا وأصدرت SNK الإصدار المنزلي AES - ولم يحدث من قبل أو منذ ذلك الحين أن كانت وحدة التحكم متفوقة بشكل ساحق على المنافسة من حيث الأداء. لكنه جاء بسعر ، وكان من المفترض في الأصل أن يكون Neo Geo نظاما للتأجير فقط. لحسن الحظ ، غيرت SNK رأيها وبدأت في بيع الجهاز بألعاب تكلف ، بعملة اليوم ، ما يعادل حوالي 200 دولار لكل منها (نعم ، هذه ليست مبالغة). لم يصلوا أبدا إلى جمهور كبير بهذه الأسعار ، لكن Neo Geo أصبح عبادة كلاسيكية وعاش لمدة سبع سنوات ، حيث باع مليون وحدة للإصدار المنزلي - واستمر تطوير اللعبة حتى عام 2003. حتى اليوم ، ما عليك سوى إلقاء نظرة على Neo Geo لتدرك أنه ينضح بالتفرد ، وأن لعب Art of Fighting أو Magician Lord أو Metal Slug 3 على جهاز حقيقي لا يزال قويا.

دريم كاست (1998)

المنافس الجاد ليطلق عليه وحدة التحكم المفضلة لدي على الإطلاق هو أيضا التخبط الذي كان سيئا للغاية لدرجة أن Sega قررت التوقف عن صنع وحدات التحكم والتركيز فقط على الألعاب بدلا من ذلك. أنا أتحدث بالطبع عن Dreamcast ، الذي رأيته لأول مرة في منزل زميل Gamereactor قبل وقت طويل من إصداره في الدول الاسكندنافية. كان لدي اتصالات يابانية جيدة في ذلك الوقت وتمكنت من شراء وحدة ، والتي قضيت وقتا رائعا معها. كانت وحدة التحكم نفسها مذهلة للغاية وأنيقة بشكل لا يصدق ، كاملة مع وحدة تحكم مريحة لا مثيل لها وملحقات وألعاب مباشرة من الأروقة. كل ذلك مزود بالإنترنت المدمج وبطاقة ذاكرة مع شاشة قمت بتوصيلها بوحدات التحكم بحيث تحتوي أيضا على شاشات (حتى تتمكن من رؤية حياة شخصيتك في Resident Evil - Code: Veronica بدون عداد على الشاشة). من الصعب وصف مقدار المتعة التي استمتعت بها مع هذه الأداة الفائقة ، والتي اختفت عندما أصدرت Sony وحدة التحكم الأكثر مبيعا على الإطلاق - PlayStation 2 - وفي الوقت نفسه أطلقت Nintendo لعبة GameCube المحبوبة وأرادت Microsoft فجأة وحدة التحكم الخاصة بها. كان Dreamcast محبوبا ومفقودا ، لكنه باع تسعة ملايين وحدة فقط.



تحميل المحتوى التالي