Firefight هو وضع مستوحى من مفهوم Horde من امتياز Gears of War ، وتمت إضافته في الأصل في Halo 3: ODST. منذ ذلك الحين ، كان هناك إصدار من Firefight في معظم إصدارات Halo الرئيسية ، واليوم أيضا بما في ذلك Halo Infinite.
يسمى الوضع الجديد Firefight: King of the Hill ، والذي يبدو أنه يتبع إلى حد كبير نفس القواعد كما في ODST ، مع بعض الاختلافات الموضحة في Halo Waypoint:
"إن تعاملنا مع Firefight قريب من نواح كثيرة من التكرارات السابقة ل Firefight التي تتذكرها. ستواجه أنت وثلاثة سبارتانز آخرين موجات من الأعداء المنفيين حتى تنتصر... أو يموت محاولا. التجربة هي PvE بالكامل ، لذلك لا يوجد لاعبون بشريون آخرون يتعرقون ضدهم - فقط أنت وفريق الإطفاء الخاص بك ومجموعة Halo Infinite الرائعة من أعداء الحملة.
عندما تبدأ اللعبة ، سوف تفرخ تلة ، وستحاول موجات من الأعداء المنفيين الأكثر صعوبة بشكل تدريجي الاستيلاء على هذا التل. مهمتك هي أن تأخذ التل منهم وتحتفظ به حتى تلتقطه. موجة الزعيم ، المليئة بالأعداء الأكثر صرامة من المعتاد (ويقودها هدف أو رئيس عالي القيمة) ، تفرخ بمجرد وصولك إلى قدر معين من تقدم التل ".
بمنتهى السهولة؟ ربما لا. تأكد من تشغيل Halo Infinite اليوم حيث تمت إضافة Firefight الآن كجزء من الموسم 5: الحساب .
