تتوقع Take-Two نموا بحوالي خمسة في المائة ، فماذا يفعلون؟ قطع الموظفين بالطبع. تم التأكيد الآن على أن عمليات التسريح الجديدة تضرب مطور Civilization Firaxis Games. في بيان ل Game Developer ، قال متحدث باسم الاستوديو إن الاستوديو نفذ ما يسمونه "تخفيضات الموظفين" يوم الخميس ، كجزء من إعادة هيكلة أوسع.
السبب؟ "تحسين العمليات" لزيادة القدرة على التكيف والتعاون والإبداع. لا يزال من غير الواضح بالضبط عدد الذين تم التخلي عنهم ، لكن مصادر قريبة من الوضع تدعي أن التخفيضات تؤثر على عشرات الموظفين. على LinkedIn ، أكد العديد من المطورين بالفعل مغادرتهم ، بما في ذلك الكاتبة إيما كيدويل ، وكبير مختبري ضمان الجودة لوجان بلاكوود ، وفنان الشخصية الرئيسي ماثيو ديفيس ، والمنتجة مايا إتش كيدويل ، التي أمضت ما يقرب من خمس سنوات في Firaxis ، كتبت أنها كانت من بين المتضررين وتبحث الآن عن فرص جديدة.
تأتي عمليات تسريح العمال في نفس الوقت الذي تتوقع فيه الشركة الأم Take-Two نموا في السنة المالية القادمة ، على الرغم من تأخير Grand Theft Auto VI حتى العام المقبل. لا يزال الناشر يتوقع إيرادات أعلى بحوالي خمسة بالمائة وزيادة إجمالية قدرها ستة مليارات دولار ، وذلك بفضل العناوين القادمة مثل Borderlands 4 و Mafia: The Old Country وأحدث التكرارات ل NBA 2K و WWE 2K.
ونتمنى للمتضررين حظا سعيدا في حياتهم المهنية المستقبلية.

