Skip to main content
الأخبار

Final Fantasy XVI سيكون لها رقعة صغيرة ليوم واحد بعد كل شيء

لن تفي Square Enix بوعدها ، لكنها لا تزال مثيرة للإعجاب عندما كان من المفترض أن تكون اللعبة على اثنين من Blu-Ray مثل FFVII: Rebirth.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 17 يونيو 2023

تم الانتهاء من تطوير Final Fantasy XVI بشكل أساسي في مارس ، لذلك كان الكثير منا على استعداد لتصديق Square Enix عندما قال المطورون إنهم لا يخططون لجعلنا نقوم بتنزيل تصحيح اليوم الأول في 22 يونيو. لسوء الحظ ، سيتعين علينا ذلك بعد كل شيء ، ولكن هناك بعض الأخبار الجيدة هناك.

كشف Naoki Yoshida وطاقمه عن العديد من الأشياء في بث طويل اليوم ، بما في ذلك حقيقة أن Final Fantasy XVI سيكون لديه بالفعل رقعة يوم واحد. والخبر السار هو أنه سيكون فقط حوالي 300 ميغابايت وتلميع أداء اللعبة وإصلاح عدد قليل من الأخطاء. سيقوم التحديث المستقبلي أيضا بتنفيذ خيارات لإيقاف ضبابية الحركة ، وإيقاف الكاميرا من متابعة حركات Clive تلقائيا وبعض الأشياء الأخرى بناء على ملاحظات اللاعب بعد تشغيل العرض التوضيحي.

لا يزال مثيرا للإعجاب في كتابي عندما نتحدث عن مثل هذه اللعبة الكبيرة. في الواقع ، انتهز المطورون هذه الفرصة للكشف عن أن الإصدارات المادية من Final Fantasy XVI كان من المفترض أن تتكون من اثنين من Blu-Ray مثل Final Fantasy VII: Rebirth ، لكن بعض التغييرات في اللحظة الأخيرة جعلت من الممكن وضع التجربة بأكملها في تجربة واحدة.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.