عربي
Gamereactor
أخبار
Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI يعمل بشكل أسوأ بكثير على Xbox Series X

هناك انخفاض ملحوظ في جودة الدقة ، على الرغم من أن PS5 و XSX يقدمان عادة أداء مشابها جدا.

HQ

خلال معرض ألعاب Xbox في وقت سابق من هذا الشهر ، تم الإعلان أخيرا عن أن Final Fantasy VII: Remake Intergrade سيأتي أيضا إلى وحدات تحكم Microsoft حتى يحصل المزيد من الأشخاص على فرصة للاستمتاع بالمغامرة الكلاسيكية. Square Enix و Microsoft كان لديها أيضا مفاجأة كبيرة أخرى في المتجر ، وكلاهما أعلن وأصدره Final Fantasy XVI ل Xbox Series S / X.

الآن بعد أن تم إصدار اللعبة لأجهزة Xbox لأكثر من أسبوع بقليل ، هناك بعض التقارير غير الراضية ، ولاحظت معالجات التكنولوجيا في Digital Foundry في مقطع فيديو جديد أن الشكاوى لها بعض المزايا. اتضح أن اللعبة تعمل بدقة أقل بشكل ملحوظ ، وحيث تم تشغيل PlayStation 5 الأصلي بشكل عام بدقة 1440 بكسل ، يعمل إصدار Xbox Series X بدقة 1224 بكسل. هذا ليس الشيء الوحيد الخطأ أيضا ، حيث أن كل شيء أسوأ قليلا من PlayStation 5.

الجانب الإيجابي الوحيد للاعبين على Xbox هو أن تحديث الصورة في إصدار Xbox Series X أفضل في وضع الأداء ، ولكنه يعمل بدقة 720 بكسل مقارنة ب 1080 بكسل ل PlayStation 5.

الاختلافات كبيرة بشكل غير متوقع وعادة ما يصعب تمييز إصدارات PlayStation 5 و Xbox Series X عن بعضها البعض. يمكن تحسينه باستخدام تصحيح ، ولكن عندما يكونون متباعدين ، ربما لا ينبغي أن نأمل في أي معجزات.

<social>https://www.youtube.com/watch?v=wjmzmgeqFYA </social>

النصوص ذات الصلة

Final Fantasy XVI: المد الصاعدScore

Final Fantasy XVI: المد الصاعد

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Henric Pettersson

تقول Square Enix وداعا ل Final Fantasy XVI مع توسعها النهائي الذي يفعل بالضبط ما ينبغي ، إذا سألتنا.

Final Fantasy XVI: أصداء الذين سقطواScore

Final Fantasy XVI: أصداء الذين سقطوا

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Henric Pettersson

عاد كلايف روزفيلد في التوسعة الأولى إلى Final Fantasy XVI والتي تقدم مغامرة أكثر صعوبة من ذي قبل...

Final Fantasy XVI لا يستبعد المنتج أن اللعبة الرئيسية التالية يمكن أن تكون قائمة على الأدوار

Final Fantasy XVI لا يستبعد المنتج أن اللعبة الرئيسية التالية يمكن أن تكون قائمة على الأدوار

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

ناوكي يوشيدا: "إنها ليست إجابة واضحة ، سواء كانت ستصبح كلها قائمة على الأدوار ، أو إذا كانت ستصبح أكثر اعتمادا على الحركة."



تحميل المحتوى التالي