يمثل Final Fantasy XVI نوعا من الخروج عن الإدخالات السابقة للسلسلة بأكثر من طريقة. على سبيل المثال ، سيظهر موضوع أكثر نضجا في العنوان القادم ، مع الكثير من المحتوى الدموي والبالغين ليشاهده اللاعبون.
استعدادا لذلك ، أكد Naoki Yoshida أن الفريق الأساسي المكون من 30 مطورا كان مطلوبا من كل منهم الحصول على مجموعة مربعة من Game of Thrones ومشاهدتها من أجل خلق جو مماثل في Final Fantasy XVI.
في حديثه مع Eurogamer ، قال يوشيدا: "مع تقدمي في السن ، وجدت أنني أحب خيالي القائم أكثر في الواقع. أردنا إنشاء شيء يتردد صداه حقا مع الكثير من الناس. وعندما رأينا كيف أن Game of Thrones ، وقبل ذلك سلسلة Song of Ice and Fire ، كان لها صدى حقيقي لدى اللاعبين ، علمنا أن هذا شيء أردنا القيام به أيضا. عندما بدأنا في إنشاء اللعبة لأول مرة ، كان لدينا فريقنا الأساسي المكون من حوالي 30 عضوا في وقت مبكر جدا لشراء مجموعة صندوق Blu-ray من Game of Thrones وطلبنا من الجميع مشاهدتها لأننا أردنا هذا النوع من الشعور ".
من حيث طريقة اللعب ، استعار Final Fantasy XVI أيضا التأثير من ألعاب God of War. يتم إطلاقه في 22 يونيو لجهاز PS5.
