يبدو أن واحدة من أكبر النقاط الحرجة في Final Fantasy VII: Rebirth تدور حول مظهر Performance Mode ، حيث يبدو أن وضع اللعب FPS الأعلى يفتقر حقا إلى المعنى البصري. وعد Square Enix بأن المزيد من الإصلاحات للوضع كانت قيد العمل ، ويبدو أننا بدأنا نرى ذلك يؤتي ثماره.
كجزء من مجموعة جديدة من ملاحظات التصحيح (باللغة اليابانية وترجمناها عبر Google) ، تم التأكيد على تحسين جودة الرسومات للعبة ، وأنه يتم إضافة خيار "حاد" و "ناعم" جديد إلى Performance Mode. هذا بالإضافة إلى الوعود بتحسين معدل الإطارات واستقرار اللعبة ، بالإضافة إلى بعض الأشياء الأخرى أيضا. تحقق من ملاحظات التصحيح المترجمة الكاملة أدناه:
- تصحيح الأخطاء المطبعية والسهو في بعض النصوص.
- تم إصلاح مشكلة في الحرف المتحكم فيه والتي قد تحدث في ظل ظروف معينة على الخريطة.
- تم إصلاح مشكلة إلغاء قدرات Red XIII "Lunatic High" و "Warrior's Inspiration" بسهولة أثناء المعركة.
- تم إصلاح مشكلة توقف الأعداء في ظل ظروف معينة أثناء المعركة.
- تم إصلاح مشكلة التقدم التي حدثت في ظل ظروف معينة في المهمة.
- تحسين معدل الإطارات واستقرار اللعبة بشكل عام.
- تمت إضافة خيارات "Sharp" و "Soft" إلى إعدادات إخراج شاشة وضع الأداء.
- تحسين جودة الرسومات.
- ينعكس الإعداد العكسي للكاميرا الآن في وضع "الانزلاق" عند تشغيل شوكوبو السماء.
- تنعكس إعدادات الكاميرا العكسية في كاميرا اللعبة المصغرة المستهدفة.
- دعم التوجيه المحسن أثناء تسلق الكروم في موقع "منجم ميثريل".
- تمت إضافة إعدادات الصعوبة إلى شاشة التخصيص للألعاب المصغرة "Condor Fort" و "Gambit Gears".