Skip to main content
الأخبار

يؤكد مدير Final Fantasy VII: Rebirth مرة أخرى أن جوائز اللعبة صعبة للغاية

إنه شيء سيتم تناوله في الجزء الثالث والأخير من ثلاثية الطبعة الجديدة.
Ben Lyons Senior Editor 3 ديسمبر 2024

إذا كان هناك مجال واحد يبدو أن Square Enix صريح جدا بشأن معالجته في الجزء الأخير من ثلاثية Final Fantasy VII Remake الآن بعد أن تم إخراج Final Fantasy VII: Rebirth لفترة من الوقت ، فيجب أن يكون Trophies للعبة ومدى تحديها واستهلاكها للوقت عند البحث عن فتح والحصول على Platinum Trophy بعيد المنال.

ذكر Square Enix أن Trophies في اللعبة النهائية سيكون من الأسهل كسبه ، وهذا شيء ذكره مدير اللعبة ناوكي هاماغوتشي مرة أخرى في مقابلة أجريت معه Square Enix مؤخرا.

"عندما أنظر إلى الوراء في اللعبة ، فإن الكثير من الأشياء التي كنا نهدف إلى إيصالها إلى اللاعبين ضربت المنزل حقا. كانت ردود الفعل هي بالضبط ما كنا نأمله. لذلك ، لا توجد مجالات كثيرة نفكر فيها: "حاولنا القيام بذلك ، لكن لم يكن الأمر جيدا".

"ولكن إذا كان هناك شيء واحد استثناء لذلك ، فسيكون الجوائز. أعتقد أننا سننظر في صعوبة فتح الألقاب في المباراة الثالثة ووضعها على مستوى أكثر قابلية للتحقيق بالنسبة لمعظم الناس".

في المقابلة ، تحدث Hamaguchi أيضا قليلا عن لعبة البطاقة المصغرة Queen's Blood وكيف أن "رد الفعل كان أكبر بكثير مما كنت أتوقعه!" وأشار أيضا إلى أنه يحب لعب اللعبة كقوة عدوانية ، مع الكثير من بطاقات التدمير المصممة لعرقلة مساحة العدو والتحكم فيها. وكذلك نحن ، هاماغوتشي سان. وكذلك نحن.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.