إذا كان هناك مجال واحد يبدو أن Square Enix صريح جدا بشأن معالجته في الجزء الأخير من ثلاثية Final Fantasy VII Remake الآن بعد أن تم إخراج Final Fantasy VII: Rebirth لفترة من الوقت ، فيجب أن يكون Trophies للعبة ومدى تحديها واستهلاكها للوقت عند البحث عن فتح والحصول على Platinum Trophy بعيد المنال.
ذكر Square Enix أن Trophies في اللعبة النهائية سيكون من الأسهل كسبه ، وهذا شيء ذكره مدير اللعبة ناوكي هاماغوتشي مرة أخرى في مقابلة أجريت معه Square Enix مؤخرا.
"عندما أنظر إلى الوراء في اللعبة ، فإن الكثير من الأشياء التي كنا نهدف إلى إيصالها إلى اللاعبين ضربت المنزل حقا. كانت ردود الفعل هي بالضبط ما كنا نأمله. لذلك ، لا توجد مجالات كثيرة نفكر فيها: "حاولنا القيام بذلك ، لكن لم يكن الأمر جيدا".
"ولكن إذا كان هناك شيء واحد استثناء لذلك ، فسيكون الجوائز. أعتقد أننا سننظر في صعوبة فتح الألقاب في المباراة الثالثة ووضعها على مستوى أكثر قابلية للتحقيق بالنسبة لمعظم الناس".
في المقابلة ، تحدث Hamaguchi أيضا قليلا عن لعبة البطاقة المصغرة Queen's Blood وكيف أن "رد الفعل كان أكبر بكثير مما كنت أتوقعه!" وأشار أيضا إلى أنه يحب لعب اللعبة كقوة عدوانية ، مع الكثير من بطاقات التدمير المصممة لعرقلة مساحة العدو والتحكم فيها. وكذلك نحن ، هاماغوتشي سان. وكذلك نحن.