Skip to main content
الأخبار

Final Fantasy VII: Rebirth ستتميز بصعوبة ديناميكية حيث يتكيف الأعداء مع مستوى مهارتك

بالإضافة إلى الأوضاع العادية السهلة والعادية.
Ben Lyons Senior Editor 28 نوفمبر 2023

مع تطلع Final Fantasy VII: Rebirth إلى الظهور لأول مرة في 29 فبراير 2024 على PlayStation 5 ، بدأ Square Enix الآن في مشاركة بعض التفاصيل الثانوية الأكثر إثارة للاهتمام حول اللعبة. في منشور على X ، قيل لنا أن العنوان سيتضمن ثلاثة خيارات صعوبة وأنه في حين أن اثنين منها قياسيان جدا لما توقعناه ، فإن الثالث سيكون للاعبين الأكثر مهارة.

  • سهل - يسمح لك بالتركيز على القصة.
  • عادي - يوفر تحديا معقولا.
  • ديناميكي - يتم ضبط صعوبة العدو تلقائيا بناء على مستوى مهارتك. مصممة للاعبين الذين يبحثون عن التحدي المستمر.

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046

لا يوجد ذكر لما إذا كانت هناك جوائز مرتبطة بإكمال اللعبة على خيار الصعوبة المعني ، ولكن لا شك أننا سنعرف المزيد مع اقترابنا من إطلاق الجزء الثاني / الجزء الثاني المتوقع.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.