صراع المخرج من أجل النسخة الفيزيائية الكاملة
صرح نايكي هاماغوتشي، مخرج لعبة Final Fantasy 7 Revelation، بأنه بذل جهوداً كبيرة للحصول على إصدار فيزيائي كامل، إلا أن نسخة الأقراص من اللعبة لن تتضمن سوى الجزء الافتتاحي فقط. وسيتعين على اللاعبين إجراء عملية تحميل ضخمة لاستكمال بقية اللعبة، وهو الأمر الذي سيطبق على نسختي PS5 وXbox Series X، مما يعني غياب النسخة الكاملة المخزنة كلياً على القرص التي كان يطالب بها قطاع واسع من الجمهور.
وأوضح هاماغوتشي أن فريق النشر هو المسؤول الأول عن تحديد تشكيلة المنتجات، وأنواع الإصدارات، وصيغ المبيعات، مما جعل سلطته في اتخاذ القرار النهائي محدودة. ومع ذلك، أكد أنه دافع بقوة عن توفير نسخة فيزيائية وشارك في مفاوضات داخلية ومع أصحاب المنصات، وهي الجهود التي أثمرت في النهاية عن نهج "القرص الواحد". كما أعرب عن تفهمه لأسباب اعتراض بعض اللاعبين على الإصدارات التي تتطلب تحميلاً إضافياً لإتمام تجربة اللعب.

مستقبل غامض للوسائط الفيزيائية
جاءت هذه التصريحات خلال مقابلة مع Radio Times، ونقلتها IGN وEurogamer. ومن المقرر إطلاق Revelation على منصات Nintendo Switch 2، والحاسب الشخصي، وPS5، وXbox Series X/S في الثامن من أبريل عام 2027.
ويتوقع هاماغوتشي استمرار الوسائط الفيزيائية بشكل ما، لكنه حذر من أنها قد تتحول فعلياً إلى نسخ "بدون قرص"، حيث يقتصر محتوى العلبة على رمز تحميل مطبوع فقط. ويأتي هذا الجدل حول التنسيقات في وقت تخطط فيه شركة Sony للتوقف عن إنتاج أقراص ألعاب بلايستيشن بدءاً من يناير 2028، رغم استمرار مبيعات التجزئة بدون أقراص ملموسة. ويجسد إصدار Revelation هذا التحول بشكل ملموس؛ فوجود العلبة على الرف لا يعني بالضرورة أن اللعبة نفسها محفوظة ومتاحة بالكامل داخل القرص.