Skip to main content
الأخبار

قوبلت خطة الفيفا لخصخصة جزء من كأس العالم برفض ساحق من الاتحاد الأوروبي لكرة القدم

الفيفا ليست منظمة تجارية، لكنها تنوي إنشاء شركة فرعية تسمح بالمستثمرين الخاصين.
Javier Escribano Editor Spain 29 يوليو 2026

إعلان الفيفا عن رغبتها في خصخصة جزء من كأس العالم، وبيع حصص أقلية للمستثمرين الخارجيين (وخاصة لمستثمرين خارجيين، Thrive Eternal، بقيادة شقيق صهر دونالد ترامب) أثار ضجة في عالم كرة القدم، مع ردود فعل من الجمعيات حول العالم، والسياسيين، وكذلك الاتحاد الأوروبي لكرة القدم، الذي قال إن الفيفا "تجاوزت خطا لا ينبغي تجاوزه أبدا".

في بيانها، قالت الفيفا إنها ترغب في إنشاء شركة فرعية جديدة تسمى فيفا فوروارد إنتربرايز (FFE) تشرف على العمليات التجارية والفعاليات، تحت سيطرة الفيفا ولكن مع مستثمرين خارجيين. وللقيام بذلك، يحتاجون أولا للموافقة عليه مع أعضاء FIFA ال 211.

ويقدرون أن هذا قد يزيد إجمالي تمويل الفيفا المخطط له للتطوير إلى أكثر من 10 مليارات دولار خلال أربع سنوات، وهو أكبر استثمار تقوم به أي منظمة رياضية على الإطلاق. على الفور، يحصل كل عضو على رأس مال من 8 إلى 20 مليون دولار لاستخدامه في الرياضة: البنية التحتية، التدريب، الفرق الوطنية، المسابقات، كرة القدم النسائية...

ثغرة لتحقيق الربح من كأس العالم؟

نظرا لأن الفيفا مسجل كاتحاد غير تجاري ولا يمكن قانونيا أن يكون له مالكون، فإن إنفانتينو سيستخدم "ثغرة" مع هذه الشركة الفرعية الجديدة، FFE، كما ذكر الصحفي جورج جارجور، لتحقيق الأرباح من كأس العالم وغيرها من البطولات.

لكن الخطة قوبلت برفض ساحق من الاتحاد الأوروبي لكرة القدم، التي صرحت بأن "لا أحد منا هو مالك كرة القدم". "روح وحكم كرة القدم ليسا أصولا للتداول - خاصة مع عدم وجود أي شفافية حول من يربح ماليا. لا أحد منا هو مالك كرة القدم. ليس من حق الفيفا أن يباع"، والآن يتوقع الكثيرون أن ينظم الاتحاد الأوروبي لكرة القدم مقاطعة في اجتماع طارئ بين الأعضاء دعي هذا الأسبوع.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.