Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

ستستخدم الفيفا تقنيات الذكاء الاصطناعي لمساعدة الفرق والحكام في كأس العالم، مثل صور اللاعبين ثلاثية الأبعاد لالتقاط التسلل

أعلنت فيفا ولينوفو عن أحدث ابتكاراتهما في الذكاء الاصطناعي في معرض CES 2026.
Javier Escribano Editor Spain 7 يناير 2026

حضرت الفيفا معرض CES 2026 في لاس فيغاس إلى جانب لينوفو، حيث قدمت الشركتان سلسلة من التقنيات المدعومة بالذكاء الذكاء الاصطناعي المطبقة في كأس العالم 2026، والتي ستساعد بشكل رئيسي الفرق والمديرين والحكام، وفي المستقبل المشجعين.

الإعلان الأول هو Football الذكاء الاصطناعي Pro، وهو مساعد معرفي توليدي الذكاء الاصطناعي سيسمح لجميع الفرق ال 48 المشاركة في المسابقة باستخدامه (وفي المستقبل أيضا للمشجعين، رغم أنه ليس واضحا كيف). سيقوم هذا النظام بتحليل ملايين بيانات كرة القدم وسيعرضها في نصوص وفيديو ورسوم بيانية وتصويرات ثلاثية الأبعاد، وسيسمح للفرق والمديرين باستخدامها قبل وبعد المباريات، لكن ليس خلالها.

https://x.com/fifamedia/status/2008857584028062098

تشير الفيفا إلى أن هذا سيسمح لجميع الفرق بالوصول إلى نظام تحليل متقدم بغض النظر عن مواردهم المالية والتقنية، "مما سيجعل الوصول إلى البيانات ديمقراطية من خلال توفير مجموعة تحليلات كرة قدم كاملة لجميع الفرق المنافسة وقريبا للجماهير أيضا".

سيستفيد الحكام أيضا من ابتكارات لينوفو من خلال تحسينات تقنيات التسلل شبه الآلي. باستخدام الذكاء الاصطناعي، تقوم الحواسيب بإنشاء صور رمزية ثلاثية الأبعاد للاعبين يتم مسحها ضوئيا لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد، يساعد النظام على تتبع اللاعبين بشكل موثوق أثناء الحركات السريعة أو المعوقة. سيتم عرض هذه الصور ثلاثية الأبعاد أيضا في فيديو مساعد الحكم (VAR) وعلى الأرجح في البث التلفزيوني، حتى يتمكن المشجعون من فهم قرارات التحكيم بشكل أوضح.

وأخيرا، سيتم تحسين كاميرا الحكم، وهي كاميرا جسم يرتديها الحكام، والتي استخدمت بالفعل كتجربة في كأس العالم للأندية العام الماضي، باستخدام برنامج تثبيت الذكاء الاصطناعي، مما يقلل من ضبابية الحركة، لتقديم "رؤية أعلى من منظور الشخص الأول للجمهور العالمي، مما يعزز الشفافية والفهم والتفاعل طوال المباراة."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.