تداعيات - الموسم الأول
لقد رأينا جميع الحلقات الثماني من رهان أمازون الكبير على امتياز Bethesda بعد نهاية العالم ، وهي جوهرة ذرية للمعجبين والقادمين الجدد على حد سواء.
كان أحد عناوين الكمبيوتر الشخصي الأولى هو أول Fallout ، بواسطة Black Isle Studios. ربما بسبب صغر سني في ذلك الوقت ، أو لأنني لم أكن أتحدث لغة تقمص الأدوار بطلاقة كما كنت بعد 26 عاما ، لم يكن هذا النهج الأول القابل للعب مميزا بالنسبة لي ، لكنه وضع أساسا حجريا في بناء حبي للخيال العلمي. هبط عالم ما بعد نهاية العالم الرجعي المستقبلي بقوة ألف ميغا طن في دماغي الصغير ، وبعد سنوات عديدة يمكنني القول أن سلسلة الألعاب (الآن في أيدي Bethesda) هي واحدة من المفضلة لدي كلاعب. لذلك كنت متأكدا من أنني لن أجعل الأمر سهلا على Kilter Films و Amazon مع Fallout ، هذه المرة كمشاهد. وعلى الرغم من أنهم لم يكن لديهم وقت سهل أيضا في محاولة ربط ثلاثة عقود من الألعاب والقصص في الأرض القاحلة ، فقد تمكنت Fallout من لصقي على الشاشة وتجاوزت تصنيف التكيف لتكون سلسلة خيالية كبيرة الميزانية تطير من تلقاء نفسها.
جوناثان نولان وفريقه الرائع ، كما قلت من قبل ، لم يكن الأمر سهلا ، لأنه على عكس التعديلات التلفزيونية الرائعة الأخرى للعبة فيديو في الآونة الأخيرة مثل The Last of Us ، هنا لم يكن هناك بناء شخصية سابقة ، لأن أبطال Fallout كانوا دائما صورة رمزية للاعب. ومع ذلك ، فإن المعرفة والمودة للألعاب تعني أن أي شخص يرى Ella Purnell أو Aaron Moten أو Walton Goggins على الشاشة سيجد نفسه يتذكر بعض اللحظات المماثلة من طريقة لعبه. وهذا هو أولئك منا الذين لعبوا ، لأن النقطة الأخرى التي يصل فيها Fallout إلى العلامة هي في جعل عالم معقد ووحشي وجذاب مثل عالمهم في متناول المشاهدين الذين لم يسبق لهم حمل وحدة تحكم أو لوحة مفاتيح.
تبدأ السلسلة بحرق بطيء ، وتظهر لنا أمريكا البائسة المزدهرة التي تطورت فيها الطاقة النووية بسرعة أكبر بكثير بعد الحرب العالمية الثانية ، وتقدمت تقنيات مثل مساعدي الروبوت أو العمليات الجراحية الترميمية أو الأسلحة المتطورة بشكل أسرع بكثير من العقلية المجتمعية أو الملابس أو الثقافة. لهذا السبب نسمع أغاني The Ink Spots أو Nat King Cole أو روي براون أثناء مشاهدة المركبات التي تعمل بخلايا الاندماج أو روبوت Mr. Crafty يحوم في الهواء أثناء تقديم Nuka Cola بارد لسيده. ومع ذلك ، فإن هذا الحلم الأمريكي يعيش تحت التهديد المتزايد للحرب النووية مع الصين ، ويبدو أن مطاردة ساحرات مكارثي لا تزال قائمة في خريف عام 2077 أيضا. كل شيء يبتسم وكعكات أعياد الميلاد وحفلات الشواء حتى يضيء فجأة ضوء مسبب للعمى الشاشة ، ويستهلك فطر ذري ضخم مدينة لوس أنجلوس. ثم يظهر واحد آخر ، وآخر واحد.
Fallout يريد استكشاف عالم ما بعد نهاية العالم من خلال طرح السؤال منذ البداية حول أفضل السبل لإعادة بناء الحضارة: هل سيكون كيف يثق سكان Vault-Tec's Vault 33 ، الذين يعيشون بسعادة تحت أطنان من الرصاص والصلب ويرون أنفسهم كمنقذين للبشرية الهزيلة في الخارج؟ هل سيكون كما يفرض Brotherhood of Steel ، من خلال التفوق العسكري والحياة العسكرية؟ أم أنها ستكون فوضى وقانون الأقوى ، كما نرى مع شخصية The Ghoul (يبدو أن مصطلح الغول لم يتم تكييفه هذه المرة).
من الواضح أن الإجابة أكثر رمادية مما يكتشفه المشاهد في البداية ، وعلى مدار الحلقات الثماني التي مدتها ساعة واحدة ، فإن الخطوط والحدود التي تحدد أخلاقك وإلى أي مدى ستذهب للبقاء على قيد الحياة ملتوية ومنحنية حتى تتصدع ، كما تفعل فكرتك عن الثقة والإخلاص والولاء. ويحمل الصب هذا الوزن على أكتافهم بنجاح كبير.
على الرغم من أن الثلاثة لديهم تطور متشابه إلى حد ما على الشاشة ، فلا شك في أن إيلا بورنيل ، وقبل كل شيء ، والتون جوجينز يسرقون العرض تماما. إن قضية جوجينز ، إن وجدت ، ذات ميزة أكبر من حالة الساكن الشاب Vault لوسي ماكلين ، لأن شخصيته تعمل كجسر بين العالم قبل القنابل والحاضر ، وسجله على مدى 200 عام من الحياة واسع وغني بالتفاصيل وصارخ مثل بشرته. يمكن القول إنه أفضل عمل بطولة للممثل ، وهو بالتأكيد يستحق ترشيحا لجائزة إيمي. تتبع Ella Purnell مسارا أكثر وضوحا في رحلة بطلها ، وبينما يؤدي آرون موتن أداء جيدا ، فإن وجوده على الشاشة بدون بدلة درع القوة T-60 ليس مؤثرا مثل حضور النجوم المشاركين ، على الرغم من أنه يقدم خطوطه بشكل جيد.
وبينما نحن في موضوع درع القوة ، Vaults وكل ذلك ، فإن النقطة الإضافية الكبيرة الأخرى في السلسلة تجعلك تصدق بالفعل ما تراه على الشاشة. لطالما كان لألعاب Fallout جمالية مميزة لدرجة أنك إذا رأيت وجها مبتسما بسيطا مع إبهام لأعلى ، فأنت تعلم أنه Vault Boy. كان على Amazon أن يدخلوا في كل من الميزانية والإنتاج إذا أرادوا إقناع الجماهير ، ونجح الصبي في ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، من السهل تحديد متى يكون كل شيء منطقيا فجأة ، وهو حوالي نصف ساعة في الحلقة الأولى ، من هناك ، وفي اللحظة التي تتوقف فيها عن البحث عن المرجع المتعمد مع الملصقات أو الأشياء على الشاشة ، يبدو كل شيء وكأنه تجربة حقيقية يمكن أن نجدها في أي لعبة Fallout. وهي مليئة بالمراجع والإيماءات والمؤامرات التي تعتمد بشكل كبير على ما لعبناه بالفعل ، لذا فهي ليست أصلية تماما في هذه القصة ، على الرغم من أنها منسوجة معا جيدا.
ربما تكون هناك لحظات تفقد فيها وتيرة السرد القليل من الزخم بسبب الاضطرار إلى حضور العديد من المؤامرات المتزامنة ، ولكن في النهاية يترك Fallout طعما رائعا في الفم في جميع حلقاته تقريبا. تتمتع الشخصيات الداعمة المتكررة مثل Steph و Norm و Hank أيضا بلحظات من التألق ، كما أن الموسيقى والفكاهة الساخرة وتسلسلات الحركة تجعل Fallout واحدة من أفضل تعديلات ألعاب الفيديو على الإطلاق ، وأظن أنها واحدة من أكبر الأغاني التلفزيونية لعام 2024. ولا أطيق الانتظار لأرى إلى أين ستأخذنا نهاية هذا الموسم الواعد. لأن الحرب... الحرب لا تتغير أبدا.






