Skip to main content
Gamereactor الأخبار Fallout (Amazon)
الأخبار

فنان مكياج Fallout يكشف عن أكبر تحديات العرض

والمثير للدهشة ، أنه لم يكن مجرد جعل والتون جوجينز في الغول.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 13 أغسطس 2024

أثبتت Fallout أنها حققت نجاحا كبيرا عندما تم إصدارها في وقت سابق من هذا العام ، مما يدل مرة أخرى على أننا في عصر التعديلات القوية جدا لألعاب الفيديو (حتى لو كنا لا نزال نحصل على Borderlands الغريبة هنا وهناك). بذل الكثير من الجهد لجلب Wasteland إلى العمل الحي ، ولكن على ما يبدو ، برزت شخصية واحدة على أنها ألم كبير وفقا لفنان المكياج مايكل هارفي.

في حديثه مع PC Gamer ، أوضح هارفي أن لوسي - التي تلعبها إيلا بورنيل - كانت سبب مشكلتين رئيسيتين في العرض. لا علاقة لبورنيل كشخص ، لكن فريق المكياج كان عليه أن يبذل قدرا مذهلا من الجهد عليها.

قال هارفي: "الشيء الوحيد الذي لا يعرفه الكثير من الناس ما لم تكن قد أجريت الكثير من الأبحاث على إيلا بورنيل ، فهي مغطاة بالوشم". "من الرأس إلى أخمص القدمين ، مغطاة بالوشم. وطوال الحلقة الأولى تقريبا ، كانت تركض في فستان زفاف... لذلك كل يوم لمدة شهر على الأقل ، أجلس هناك أغطي الوشم... في أي وقت تسقط فيه بدلة القبو الخاصة بها ، أقوم بتغطية الوشم ".

واجه هارفي أيضا المزيد من العمل عندما قرر الكتاب قطع إصبع بورنيل واستبداله بإصبع جثة في الحلقة 4. قال هارفي: "لقد كان عملا روتينيا ، كل يوم ، كان علي أن أرسم إصبعها". "كانت تلتقط شيئا ، وتضعه في جيبها. كانت تذهب لغسل يديها. عفوا ، يجب أن ترسم إصبعها ".

لم يلتئم الإصبع بعد ، ولذا في الموسم 2 من المحتمل أن يرسمه هارفي مرة أخرى. ومع ذلك ، حتى لو كان عملا روتينيا ، فإنه يساعد على إبقائنا على الأرض في العالم الذي أنشأته أمازون. وربما يكون أحد الأسباب الصغيرة ولكن ذات المغزى التي تجعل العرض محبوبا جدا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.