كشف المؤلفFallout المشارك تيم كاين عن سبب تحول العديد من ألعاب تقمص الأدوار ، حتى الامتيازات الراسخة ، إلى أكثر توجها نحو العمل. وإذا كنت تتساءل لماذا يحتاج كل بطل في لعبة تقمص الأدوار الآن إلى تعويذة في يد وسيف في اليد الأخرى ، فإن الأمر كله يرجع إلى النقود الباردة والصعبة.
في حديثه على قناته على YouTube (عبر Eurogamer) ، يوضح Cain أن العديد من ألعاب تقمص الأدوار تتعامل الآن مع القتال باعتباره الخيار الافتراضي للتعامل مع المشكلات لأن هذا هو ما يبيع. "هذا واضح. إذا كان لديك شركة وتحاول كسب المال وكان هناك نوع واحد من الألعاب يبيع ملايين النسخ وآخر يبيع مائة ألف ، فما الذي ستفعله إذا استغرق كلاهما نفس القدر من الوقت والمال لتطويره؟ هذا هو السبب في أنني أقول للناس أن يصوتوا بدولاراتهم".
"تميل أنواع الحركة إلى البيع بشكل جيد للغاية ، وأعني بذلك ، أن ألعاب تقمص الأدوار تتفوق نوعا ما على ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية ، على الرغم من أن كلاهما عنيف. من الأسهل أيضا تسويق هذه الأنواع من الألعاب. عندما تشاهد مقطعا دعائيا وترى أشخاصا يقومون بأشياء بالفعل - القفز ، والتسلق ، وإطلاق النار ، واللكم - يبدو الأمر كما يلي: "قف! انظر إلى كل الأشياء التي يمكنك القيام بها في تلك اللعبة [...] من الصعب إظهار الأشياء الأخرى ".
أشياء مثل خيارات الحوار الهادفة ، والقصة الرائعة ، وآليات بناء الشخصية الرائعة ، يصعب إظهارها في مقطع دعائي ، وفقا لقابيل. لقد رأينا المزيد والمزيد من الأشخاص يصوتون بمحافظهم في العامين الماضيين ، وبينما يختار عدد قليل من الأشخاص القيام بذلك فقط عندما يشارك "DEI" في لعبة ما ، فإن التصويت بمحفظتك يعد طريقة رائعة للاحتجاج على أي شيء لا يعجبك في الألعاب ، من المعاملات الدقيقة إلى الميكانيكا.
