قامت Bethesda بعمل رائع في إنقاذ Fallout 76 بشكل فعال وتحويل لعبة ظهرت لأول مرة بشكل مزعج للغاية إلى مشروع مع ملايين اللاعبين النشطين الذين يعودون بشكل متكرر إلى Wasteland لإكمال بعض المهام والتسبب في مشاكل بشكل عام.
لكن الحفاظ على اهتمام المعجبين يمثل تحديا في حد ذاته. على الرغم من وجود العديد من التوسعات في الماضي والمزيد في المستقبل ، إلا أن إحدى الميزات التي ستستكشفها Bethesda في النهاية هي فئة Ghoul قابلة للعب. سيتم إطلاق هذا في وقت ما في أوائل عام 2025 وسيكون أول سلسلة ل Fallout ، لذلك في هذه الحالة ، كيف تقوم Bethesda بتنفيذها بطريقة هادفة؟
تحدثنا مع المدير الإبداعي جوناثان راش مؤخرا ، وأخبرنا جميعا عن كيفية تصميم Ghouls وتوازنها ل Fallout 76.
"نعم ، لذلك كان الغول... تحدثنا عن Playable Ghouls لفترة طويلة ، وما كنا نبحث عنه هو فرصة لجعلها خيارا ذا مغزى حقا في اللعب ، وليس مجرد تغيير مرئي. حتي... حيث كنا نلاحظ ملاحظات اللاعبين واتجاهات اللاعبين ، بدا أنه وقت مناسب حقا لتقديم خيار للاعبي اللعبة اللاحقين ، والشرط الوحيد لكونك غول هو أنه يجب أن تكون في المستوى 50 أو أعلى. وذلك لجلب الغول ونوع من تشكيل طريقة بديلة للعب من خلال محتوى نهاية اللعبة.
"لذا فإن أحد الأشياء الكبيرة التي تميز الغول عن الإنسان هو أن الغول لا يتأثر سلبا بالإشعاع. في الواقع ، إنه يساعدهم. كما لو كنت غول وتعرضت للضرر وبدأت في جرف بعض الماء المشع ، فهذا في الواقع يشفيني ، أليس كذلك؟ وإذا وجدت مصادر إشعاعية أخرى ، يمكنني بالفعل امتصاص الإشعاع واستخدامه بطرق مختلفة من خلال 32 بطاقة امتياز جديدة خاصة بالغول والتي ستصدر مع التحديث. الغول أيضا لا... لا يتأثرون بالجوع والعطش. ليس لديهم مقياس للجوع والعطش ، لكن سيكون لديهم مقياس وحشي ، يحتاجون إلى مراقبته عن كثب ، مما قد يؤدي إلى انحراف طريقة اللعب أيضا.
"لذلك عندما يكون لديك شخصية محصنة تماما ضد الإشعاع ولا يتعين عليك ارتداء درع القوة بعد الآن ، فإن ذلك يحرر مجموعة كاملة من نقاط الامتيازات التي يمكنك استخدامها لجميع أنواع الأشياء الأخرى ، وهو أسلوب لعب جديد بمفرده. ولكن عند إضافة 32 بطاقة امتياز جديدة فوق ذلك ، فهي العشرات من أساليب اللعب الجديدة. لذلك سيكون من المثير للاهتمام حقا أن نرى كيف يستخدم لاعبونا هذه الأشياء وكيف يلتقطون الاختلافات الصارخة بين الإنسان والغول وكيف يؤثر ذلك في الطريقة التي يريدون بها التعامل مع التحديات الأكثر صعوبة مثل الأعماق اللامعة ".
يمكنك العثور على المقابلة الكاملة مع Rush أدناه لمعرفة كيف ساعدت سلسلة Fallout Fallout 76 وأيضا ما هو التالي ل Wasteland من أبالاشيا.