Skip to main content
الأخبار

فيري ماونت عن سبب استخدام لعبة الاستراتيجية الدافئة Flame, Forest & Flood جودو

العنوان الجديد من إنتاج لعبة Frostpunk يبدو كأنه نسخة دافئة ومليئة بالطبيعة لألعاب الطاولة الاستراتيجية السداسية.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 يونيو 2026

في غياب E3 القديم، من الأفضل أن نحصل على بعض F3 بدلا من ذلك. تم تقديمها ك "أول لعبة استراتيجية تنافسية دافئة في العالم"، Flame, Forest & Flood هي العمل الجديد لشركة Fairy Mount Games، وعندما تحدثنا مع رئيسها التنفيذي، بلازي "بليز" زيفيتشينسكي، الشهر الماضي، كانت شفتاه شبه مغلقة، لكن ليس تماما.

"لقد بدأنا منذ عام ونصف الآن"، بدأ المنتج يشرح عن المشروع في قمة ألعاب ماديرا في مقابلتنا الحصرية أدناه. "وقد أسست الاستوديو مع دينيس كومتيس، وهو المدير التقني للشركة وقد التقينا نحن الاثنين أثناء عملنا في ليتل ريد دوغ. كانت شركة تصنع ألعاب استراتيجية، لذا انتقلنا نحو نفس الاتجاه. نحن نصنع ألعاب استراتيجية، ونستنيها على Godot لتكون رشيقة قدر الإمكان ولكن أيضا عصرية قدر الإمكان، لأننا نؤمن بأن Godot هو مستقبل استوديوهات بحجمنا".

"وستكون لعبة استراتيجية"، اعترف بعدها. "إنه مختلف قليلا عن العناوين التي عملنا عليها من قبل. أعتقد أنه يمكنني الكشف عن حقيقة أنه سيكون من النوع المريح. في الواقع، سيكون اللعب الجماعي، لذلك لا يمكنني الكشف عن المزيد لأن التسويق سيقتلني وإلا سيضطر لي".

اللعب الجماعي، بالفعل، دافئ ولعبة استراتيجية، تم الكشف عن اللعبة بعد ذلك بفترة قصيرة مع هذا العرض التشويقي. توصف بأنها "لعبة استراتيجية لثلاثة لاعبين تشبه كثيرا ألعاب الطاولة الكلاسيكية، ولكن بحزمة رقمية حديثة وبقواعد فريدة"، ومن المفترض أن تكون سهلة الفهم وصعبة الإتقان، وفكرتها تتيح لك التحكم في أحد العناصر الثلاثة "في منافسة ودية على الأراضي". إذا أعجبك العرض التشويقي، فإن نسخة تجريبية مجانية متوفرة بالفعل على Steam.

لمزيد من المعلومات حول بناء الاستوديوهات في السوق الحالية، وانضباط الإنتاج، ومفهوم "المال الذكي" في ألعاب الفيديو، أو تجربة زيفيتشينسكي كمنتج في ألعاب مشهورة مثل Ori and the Will of the Wisps وFrostpunk، شاهد مقابلتنا الكاملة أدناه.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 601 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.