Skip to main content
الأخبار

Fable مطور اللعبة ليس قلقا كثيرا من الإطلاق بالقرب من Grand Theft Auto VI

كريغ دنكان: "هناك دائما ألعاب أخرى، وهناك دائما أمور أخرى يجب أن نأخذها في الاعتبار."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 يناير 2026

لا نعرف بالضبط متى سيتم إصدار Fable ، لكن موقع Xbox Developer Direct الأسبوع الماضي أكد أنه سيكون في وقت ما من هذا الخريف. لكن، لعبة أخرى شهيرة إلى حد ما تدعى Grand Theft Auto VI ستصدر أيضا هذا الخريف، في 19 نوفمبر، وقد تتوقع أنهم يفضلون تجنب اقتراب موعد الإصدار لأن الجميع تقريبا (بالإضافة إلى عائلاتهم وأصدقائهم) من المتوقع شرائها، مما يعني أموالا ووقتا أقل لمشاريع أخرى.

ومع ذلك، فإن المطور البريطاني Playground Games ليس قلقا كثيرا بشأن هذا الأمر. في مقابلة مع GamesRadar، يذكر رئيس الاستوديو كريغ دانكان أن هناك دائما عوامل يجب أخذها في الاعتبار وأنه يريد ببساطة تقديم أفضل عنوان ممكن مع Fable:

"أعني، الأمر أكثر أنهم سيفعلون ما يريدون فعله. وظيفتي هي أن أفعل ما يجب أن نفعله من أجل أفضل ما في ألعابنا. لذا نعم، نحن لا... دائما هناك مباريات أخرى، وهناك دائما أمور أخرى يجب أن نأخذها بعين الاعتبار."

لكنه ليس غير مبال تماما، ويعترف بأنه سيكون من المثالي لو أن ألعاب مايكروسوفت العديدة (بالإضافة إلى Fable ، في 2026 ستشهد إصدار Forza Horizon 5 وGears of War: E-Day وHalo: Campaign Evolved وغيرها) وألعاب منافسيها بعض الوقت للتنفس:

"أعتقد أننا نرغب في توزيع الأمور بشكل مثالي والتأكد من أن الألعاب لديها أكسجين خاص بها، كما نحب أن نسميها، في تلك اللحظات. المكان مزدحم جدا. جدول إصداراتنا الخاص شيء، لكن بعد ذلك لديك جدول إصدار للجميع في نفس الوقت."

ما رأيك، إلى أي مدى ستجد Xbox Game Studios أن تضع Fable من Grand Theft Auto VI، وإلى أي مدى سيؤثر ذلك على المبيعات؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.