ينصح خبير بعدم تسعير الألعاب بسعر 80 دولارا، إلا إذا كنت من نينتندو
هناك حيلة لكسب المال من الألعاب الأغلى على Steam.
يقول توم كاتزمارك، الرئيس التنفيذي والمؤسس في شركة IndieBI للذكاء التجاري وخبير مبيعات ألعاب الفيديو، إن الكثير من المطورين لا ينبغي أن يسعروا ألعابهم فوق 70 دولارا. بينما نرى العناوين المستمرة حول أن 80 دولارا أصبحت "القاعدة الجديدة"، يريد كاتسمارك من صانعي الألعاب أن يعرفوا أنه رغم إمكانية تحقيق الربح من لعبة باهظة الثمن، فإن أسعار 80 دولارا لا تناسب سوى شركة واحدة فقط: نينتندو.
"قاعدة عامة نعطيها غالبا للعملاء والمطورين المحتملين هي أن الألعاب الأغلى تميل إلى تحقيق أرباح أكبر بشكل عام. لذا إذا كنت غير متأكد بين نقطتي سعر مختلفتين، فإن الاختيار الافتراضي للسعر الأغلى قد يكون الخيار الأفضل،" شرح كاتزمارشيك في جلسة نقاش في مؤتمر التنين الرقمي (عبر GamesRadar+). السبب في أن نينتندو تفلت من استراتيجيتها المكلفة هو أن لديها نظاما بيئيا مغلقا، مما يعني أنك لا تستطيع شراء ألعابها من أي مكان آخر، ولديها شهرة قوية لعلامتها التجارية لدرجة أن الناس سيدفعون أي شيء مقابل ماريو الجديد.
لا تزال هناك طرق لكسب المال من الألعاب المكلفة، لكنها غريبة بعض الشيء. "الألعاب الأغلى تبدو وكأنها تحقق أرباحا أكثر،" يعترف كاتزمارتشيك بذلك، لكنه يقول إنه لكي يحققوا ذلك على منصة مثل Steam، على سبيل المثال، يجب أن يحصلوا على خصم كبير بين الحين والآخر. الألعاب الرائعة يمكن أن تكون رخيصة جدا على ستيم، بحيث أن لعبة بسعر 70 دولارا تخسر بنسبة 20٪ لا تؤثر كثيرا مقارنة بالعروض الأفضل على المنصة. لذلك، حتى لو بدا الأمر غريبا أن تخفيض سعر لعبتك إلى النصف على ستيم في تخفيضات المتجر، قد يكون عليك فعل ذلك لجذب انتباه المستهلكين.
