Skip to main content
الأخبار

نتوقع أن تزيد سوني من جهود أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها في المستقبل

تتطلع سوني إلى إظهار ألعابها 1st بشكل أفضل مع إصدارات متعددة المنصات /
Jonas Mäki Editor Sweden 14 فبراير 2024

على الرغم من أن هناك الكثير مما يمكن أن تكون سوني سعيدة به مثل ارتفاع مبيعات PlayStation 5 ، إلا أنه لا يزال لديهم بعض الغيوم الداكنة أمامهم في الوقت الحالي. كما كتبنا في وقت سابق اليوم ، تنخفض الأرباح على الرغم من تزايد عدد لاعبي PlayStation 5 ، وتقول Sony أيضا إنها ستخطئ هدفها لهذه السنة المالية مع بيع أربعة ملايين وحدة أقل مما هو مخطط له.

لذلك كان الربح نقطة مهمة خلال عرض سوني لأحدث تقرير ربع سنوي هذا الصباح ، حيث قال رئيس PlayStation المؤقت هيروكي توتوكي ، من بين أمور أخرى:

"لكن النمو الإجمالي والربحية المستدامة أو زيادة الهامش ، كيف سيترجم ذلك إلى هذه الأهداف؟ لا أعتقد أن الناس يفهمون ذلك بعمق. أعتقد أن هذه هي مشكلة المنظمة".

اتضح أن Totoki كان يفكر في هذا كثيرا مؤخرا ، وقد خلص إلى أن هناك حاجة إلى زيادة التركيز على الكمبيوتر الشخصي (عبر Genki_JPN على X):

"في الماضي ، أردنا تعميم وحدة التحكم وكان الغرض الرئيسي من عناوين 1st party هو جعل وحدة التحكم شائعة. هذا صحيح ، لكن هناك تآزر معه. لذلك إذا كان لديك محتوى قوي للطرف الأول ، ليس فقط مع وحدة التحكم الخاصة بنا ولكن أيضا مع منصات أخرى مثل أجهزة الكمبيوتر ، يمكن أن ينمو 1st party باستخدام منصات متعددة ويمكن أن يساعد ذلك في تحسين أرباح التشغيل. لذلك هذا أمر آخر نريد العمل عليه بشكل استباقي.

أنا شخصيا أعتقد أن هناك فرصا لتحسين الهوامش ، لذلك أود أن أبذل قصارى جهدي لتحسين أداء الهامش لدينا ".

وبهذه الطريقة ، يريد تحسين هوامش Sony "بقوة" ، مما يعني على الأرجح زيادة التركيز بشكل كبير على الكمبيوتر الشخصي ، على الأرجح مع الإصدارات المتزامنة كما فعلوا الأسبوع الماضي مع Helldivers II. كما ذكرنا في وقت سابق اليوم ، قال Totoki أيضا أن Sony ستواصل إنتاج "أعمال عالية الجودة وتطوير ألعاب الخدمة الحية" ، مما قد يشير إلى أن الخدمة الحية ينظر إليها أيضا على أنها مفتاح لتحقيق أرباح أعلى لشركة Sony.

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

شكرا مترو

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.