تتطلع Star Wars Jedi: Survivor إلى القيام بأكثر من مجرد منحنا مغامرة أخرى ترتاد الفضاء مماثلة لسابقتها. بينما ترغب في الحفاظ على ما جعل Star Wars Jedi: Fallen Order رائعة ، إلا أنها ستمنحنا الكثير من حيث قتالها وبيئاتها وأنواع الأعداء والشخصيات غير القابلة للعب.
يأتي هذا من مدير اللعبة Stig Asmussen ، الذي قال ، في حديثه مع مجلة PLAY ، إن الفريق في Respawn قد أنشأ "خرائط أكبر بكثير ، مع مزيد من التفاصيل ، وكثافة أكبر ، وتنوع أوسع للعدو / NPC ، ودقة شاملة" في Star Wars Jedi: Survivor.
يعتقد Asmussen أيضا أن الأجهزة الجديدة التي رأيناها في الجيل الحالي من وحدات التحكم قد سمحت إلى حد كبير ل Respawn بإنجاز الكثير في العنوان القادم أكثر مما فعلت في سابقتها.
تم تأجيل Star Wars Jedi: Survivor مؤخرا لمدة ستة أسابيع ، ولكن بالنظر إلى أن اللعبة قد قفزت فقط من إصدار مارس إلى إصدار أبريل ، فإن المشجعين لا يشعرون بخيبة أمل كبيرة.
