Skip to main content
الأخبار

يقول مطور Ex-Turn 10 إن فريق Forza Motorsport قد تم القضاء عليه

يبدو أن عمليات التسريح والإغلاق الرئيسية لشركة Microsoft تضمنت بشكل غير مباشر سلسلة Forza Motorsport.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 يوليو 2025

بالتأكيد لم يفوت أحد عملية التطهير الكبيرة في Microsoft هذا الأسبوع حيث فقد 9000 شخص وظائفهم ، نسبة كبيرة منهم في Xbox. كان أحد الاستوديوهات التي يبدو أنها الأكثر تضررا هو Turn 10 ، مبتكر سلسلة Forza Motorsport المرموقة ذات يوم.

الآن موظف سابق - منسق المحتوى فريد راسل - يكتب عبر Facebook (شكرا Pure Xbox) أن فريق Forza Motorsport بأكمله قد تم القضاء عليه:

"أغلقت Turn 10 Studios مساحة Forza Motorsport ولم يعد الفريق موجودا. يوم حزين للغاية لواحدة من أفضل ألعاب فيديو سباقات السيارات. أحببت وقتي هناك ".

يبدو أن Turn 10 قد هبط الآن إلى كونه استوديو دعم للبريطانيين Playground Games - وهو أمر يؤكده Klobrille المطلعون على Xbox أيضا - الذي أصبحت سلسلة Forza Horizon أكبر من أي وقت مضى.

تم إصدار أول Forza Motorsport لجهاز Xbox الأصلي في عام 2005 كمنافس مباشر ل Gran Turismo. أصبحت شائعة للغاية واعتبرت منذ فترة طويلة أفضل سلسلة حتى Forza Motorsport 6 في عام 2015. ثم تأخر Turn 10 ومنذ أن تلقى Forza Motorsport 7 المزيد من المراجعات والانتقادات المختلطة من عشاق السباقات ، كان Forza Horizon هو فتى الملصق في Forza.

بعد توقف دام ست سنوات كاملة ، عادت السلسلة في عام 2023 ، وأعيد تسميتها فقط Forza Motorsport بدون رقم بعدها ، ووصفت بأنها شيء من إعادة التشغيل. ولكن حتى هذه المرة كانت التقييمات مختلطة واعتبرت أسوأ من عام 2022 Gran Turismo 7. الآن يبدو أن الملحمة قد انتهت ، وما إذا كانت Microsoft تحاول إعادة تشغيل السلسلة مرة أخرى لاحقا مع فريق جديد أو ببساطة ترك نوع سباقات sim يبقى أن نرى.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lt4qfzw3u22g

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.